Éditeur de bibliothèques

Lorsque vous créez une bibliothèque ou ouvrez une bibliothèque existante, l’espace de travail de création de bibliothèque s’affiche. Vous pouvez commencer à créer des ressources telles que des composants, des symboles, des encombrements et des packages 3D. Vous pouvez également importer des composants dans votre bibliothèque actuelle à partir d’autres bibliothèques ou de fichiers .lbr locaux.

Gestionnaire de contenu

Utilisez le gestionnaire Gestionnaire de contenu à gauche de l’espace de travail de création de bibliothèque pour créer, afficher et modifier des ressources. Sélectionnez une ressource pour afficher les détails associés dans la partie inférieure du groupe de fonctions Gestionnaire de contenu. Double-cliquez sur une ressource pour afficher l’éditeur correspondant au centre de l’espace de travail et apporter des modifications.