Charges de vitesse initiales dans la simulation d’événements

Les charges de vitesse initiales sont utilisées pour affecter une vitesse à un composant de modèle qui est déjà en mouvement dans le scénario réel. Cette action évite le choc d'accélération instantanée la pièce au début de l'événement. En fait, nous disons que la pièce est déjà en mouvement au début de la simulation.

Par exemple, si, dans le scénario réel, le composant A pousse le composant B, il peut être nécessaire qu'une charge de vitesse initiale soit affectée au composant B lors de la configuration de l'analyse de simulation d'événement.

Il existe deux charges de vitesse initiales :

Charge Type d'étude S'applique à... Remarques
icône Vitesse linéaire initiale Vitesse linéaire initiale Simulation d’événements

- Paramètre de mouvement dynamique uniquement
Corps - Permet d’affecter un mouvement linéaire initial

- Non disponible pour les analyses quasi-statiques

- Peut être appliqué à plusieurs corps

– Ne peut pas être appliqué une deuxième fois au même corps
icône Vitesse angulaire initiale Vitesse angulaire initiale Simulation d’événements

- Paramètre de mouvement dynamique uniquement (prise en compte de l’inertie)
Corps - Permet d’affecter un mouvement de rotation initial

- Non disponible pour les mouvements quasi-statiques (sans inertie)

- Peut être appliqué à plusieurs corps

- Ne peut pas être appliqué une deuxième fois au même corps