Creazione di un giunto come costruito

Informazioni su come utilizzare il comando Giunto come costruito per creare un giunto tra componenti già posizionati l'uno rispetto all'altro in Fusion.

  1. Fare clic su Progettazione > Solido > Assieme > Giunto come costruito as-built joint icon.

    Viene visualizzata la finestra di dialogo Giunto come costruito.

  2. Selezionare due componenti da unire.

  3. Per qualsiasi Tipo di giunto, tranne Rigido rigid joint icon, selezionare una Modalità, quindi regolare le impostazioni associate per posizionare l'origine del giunto:

    • Semplice joint origin - simple icon: selezionare un punto di snap per posizionare l'origine del giunto.
    • Tra due facce joint origin - between two faces icon: selezionare Piano 1 e Piano 2 per centrare l'origine del giunto tra di essi, quindi selezionare un punto di snap.
    • Intersezione tra due spigoli joint origin - two edge intersection icon: selezionare Spigolo 1 e uno Spigolo 2 non parallelo per individuare l'origine del giunto in corrispondenza dell'intersezione estesa.
  4. Nella sezione Movimento, selezionare il Tipo di giunto, quindi regolare le impostazioni associate:

    • Rigido rigid joint icon: blocca insieme i componenti.
    • Rivoluzione revolute joint icon: ruota un componente intorno all'origine del giunto
      • Ruota: scegliere l'asse attorno al quale eseguire la rotazione.
    • Dispositivo di scorrimento slider joint icon: consente di far scorrere un componente lungo un singolo asse.
      • Scorrimento: scegliere l'asse lungo cui eseguire lo spostamento.
    • Cilindrico cylindrical icon: ruota e fa scorrere un componente su un singolo asse
      • Asse: scegliere l'asse attorno al quale eseguire la rotazione e lungo il quale eseguire lo spostamento.
    • Spina-Cava pin-slot joint icon: ruota e fa scorrere un componente su due assi diversi.
      • Ruota: scegliere l'asse attorno al quale eseguire la rotazione.
      • Scorrimento: scegliere l'asse lungo cui eseguire lo spostamento.
    • Piano planar joint icon: ruota un componente intorno ad un asse perpendicolare ad un piano e lo fa scorrere lungo due assi paralleli al piano.
      • Normale: scegliere l'asse perpendicolare al piano.
      • Scorrimento: scegliere l'asse lungo cui eseguire lo spostamento.
    • Sferico ball joint icon: ruota un componente attorno a tutti e tre gli assi di un sistema cardanico (tre rotazioni nidificate).
      • Passo: scegliere l'asse laterale.
      • Asse di imbardata: scegliere l'asse perpendicolare.
  5. Facoltativo: nella sezione Limiti movimento giunto, definire e limitare l'intervallo di movimento per il giunto:

    • Movimento: selezionare il grado di movimento per cui impostare i limiti. Questa opzione è disponibile quando è stato selezionato un Tipo di giunto che ha più di un grado di movimento.
    • Minimo: imposta il limite minimo per l'intervallo di movimento.
    • Massimo: imposta il limite massimo per l'intervallo di movimento.
    • Appoggio: imposta la posizione di appoggio per i componenti all'interno dell'intervallo di movimento.
  6. Fare clic su Anteprima movimento per visualizzare un'anteprima dell'animazione del giunto.

  7. Fare clic su OK.

Il nuovo giunto viene visualizzato nell'area grafica e nella cartella Giunti nel Browser.

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