Attività 3: Applicare vincoli strutturali

In questa attività verrà illustrato come vincolare completamente la piastra di base del corpo rigido. La faccia superiore della piastra superiore che si spinge verso il basso sulla billetta verrà quindi vincolata per impedire che si muova nelle direzioni X e Z. Poiché si tratta di un modello di simmetria di un quarto, i vincoli si applicano anche alle due facce verticali "interne" della billetta e della piastra superiore, una nella direzione X e una nella direzione Z.

Prerequisiti

Passaggi

  1. Fissare completamente il corpo rigido in tutti e sei i gradi di libertà di traslazione e rotazione.

    1. Fare clic su constraint icon (area di lavoro Simulazione > scheda Setup > gruppo Vincoli > Vincoli strutturali) per aprire la finestra di dialogo Vincoli strutturali.

    2. Verificare che il Tipo di vincolo sia impostato su Fisso.

    3. Fare clic sulla piastra Base rigida per selezionarla come la Destinazione.

      Nota: Poiché questo è un corpo rigido, quando si fa clic su uno spigolo o una faccia, viene selezionato l'intero corpo.

      Si noti che nella finestra di dialogo Vincoli strutturali sono riportati i tre gradi di libertà rotazionale oltre al normale GDL di traslazione. Gli elementi che appartengono ai corpi rigidi supportano sei GDL.

    4. Verificare che le opzioni di Asse Ux, Uy, Uz, Rx, Ry e Rz siano tutte attivate, come indicato dall'evidenziazione in blu.

      constrain rigid body

    5. Fare clic su OK per impostare i vincoli e chiudere la finestra di dialogo.

    6. Facoltativamente, fare clic sul nuovo vincolo nel browser per evidenziarlo in blu, quindi fare nuovamente clic per rinominarlo, per distinguerlo dai vincoli aggiuntivi impostati in seguito.

      rigid body

  2. Applicare un Vincolo fisso alla faccia superiore della Piastra superiore, nelle direzioni X e Z.

    1. Fare clic su constraint icon (area di lavoro Simulazione > scheda Setup > gruppo Vincoli > Vincoli strutturali) per aprire la finestra di dialogo Vincoli strutturali.

    2. Verificare che il Tipo di vincolo sia impostato su Fisso.

    3. Fare clic sulla faccia superiore della piastra superiore per selezionarla come Destinazione.

    4. Fare clic su Uy per deselezionarlo, lasciando selezionati Ux e Uz.

      constrain rigid body

    5. Fare clic su OK per impostare i vincoli e chiudere la finestra di dialogo.

    6. Facoltativamente, fare clic sul nuovo vincolo nel browser per evidenziarlo in blu, quindi fare nuovamente clic per rinominarlo, per distinguerlo dai vincoli aggiuntivi impostati in seguito.

      rigid body

  3. Applicare un Vincolo fisso, nella Direzione X, alla faccia verticale interna sulla piastra superiore e sulla billetta, che si allinea con la piastra di base ed è perpendicolare all'asse X.

    1. Fare clic su constraint icon (area di lavoro Simulazione > scheda Setup > gruppo Vincoli > Vincoli strutturali) per aprire la finestra di dialogo Vincoli strutturali.

    2. Verificare che il Tipo di vincolo sia impostato su Fisso.

    3. Fare clic sulla faccia verticale "interna" della piastra superiore e del raccordo che è perpendicolare all'asse X per selezionarli come destinazione.

    4. Fare clic su Uy e Uz per deselezionarli, lasciando selezionato solo Ux.

      fixed in z-direction

    5. Fare clic su OK per impostare i vincoli e chiudere la finestra di dialogo.

    6. Facoltativamente, fare clic sul nuovo vincolo nel browser per evidenziarlo in blu, quindi fare nuovamente clic per rinominarlo, per distinguerlo dai vincoli aggiuntivi impostati in seguito.

      rigid body

  4. Applicare un Vincolo fisso, nella Direzione Z, alla faccia verticale interna sulla piastra superiore e sulla billetta, che si allinea con la piastra di base ed è perpendicolare all'asse Z.

    1. Fare clic su constraint icon (area di lavoro Simulazione > scheda Setup > gruppo Vincoli > Vincoli strutturali) per aprire la finestra di dialogo Vincoli strutturali.

    2. Verificare che il Tipo di vincolo sia impostato su Fisso.

    3. Fare clic sulla faccia verticale "interna" della piastra superiore e della billetta che è perpendicolare all'asse Z per selezionarli come destinazione.

    4. Fare clic su Ux e Uy per deselezionarli, lasciando selezionato solo Uz.

      fixed in z-direction

    5. Fare clic su OK per impostare i vincoli e chiudere la finestra di dialogo.

    6. Facoltativamente, fare clic sul nuovo vincolo nel browser per evidenziarlo in blu, quindi fare nuovamente clic per rinominarlo, per distinguerlo dai vincoli aggiuntivi impostati in seguito.

      rigid body

Riepilogo dell'attività 3

In questa attività si è appreso come effettuare le operazioni seguenti: