Revit や AutoCAD などの製品を使用すると、高度なツール セットがないとナビゲートが困難なデザインを作成することができます。Autodesk Viewer には、ユーザがデザインを操作および検査するのに役立ついくつかのツールが用意されています。
デザイン ビューを複数のビューとともに書き出す場合、[ビュー]ペインを使用して、ビュー間をナビゲートすることができます。
3D モデルには通常、いくつかの個別のパーツがあります。家には、床、壁、インテリア デザイン、その他多くの種類のジオメトリがあります。モデル ブラウザには、モデルのジオメトリをナビゲートするためのユーザ インタフェースがあります。モデルの特定のパーツをクリックして検索したり、非表示にしたりできます。
[プロパティ]をクリックすると、デザインに関するメタデータを含むモーダルが表示されます。これには、部品番号、材料の種類、機械的特性などの情報が表示されます。
[設定]モーダルを使用して、モードでは、デザイン ビューのユーザエクスペリエンスの特定の側面を環境設定することができます。これには、パフォーマンスを最適化するための画質低下、背景色の変更、ズームなどのナビゲーション要素がデザインと相互作用する方法の変更が含まれます。
[コメント]ペインを使用して、共有メンバーがデザインの特定の部分に関するフィードバックを提供したり、マークアップを確認したりできます。コメントは、一般的なフィードバックに最適です。より正確なフィードバックを得るには、[マークアップ]ツールを使用します。
[コメント]ペインの上部にある[書き出す]ボタンをクリックして、ドキュメント化目的でコメント履歴全体を書き出すこともできます。結果のファイルは PDF になります。
[共有]ペインでは、リンクを使用して、このデザイン ビューを他のユーザと共有することができます。
印刷機能の使用方法の詳細については、「デザインを印刷する」を参照してください。
スクリーンショット機能の使用方法の詳細については、「スクリーンショットを作成する」を参照してください。
Autodesk Viewer のほとんどのツールは、ツールバーから使用できます。2D ビューと 3D ビューを切り替えると、ツールバーが少し変化します
これらのツールは、ユーザが何を実行できるかに基づいて、次のようなカテゴリに分けられます。
上部ナビゲーション領域の右コーナーに、ViewCube が表示されます。これは、クリックおよびドラッグ可能な UI 要素で、モデルの周囲を周回することができます。
ホーム: デザインを既定の状態とカメラ角度に戻します。
フィット: デザイン全体が表示されるようにします。
オービット: 3D ビューを中心にしてカメラを回転します。
画面移動: カメラを左右および上下にスライドさせます。
一人称視点: 歩き回ったり見回したりするような感覚で建物を探索することができます。
ズーム: カメラをデザインの特定の側面に近づけたり遠ざけたりします。
計測: 2 点間の距離または 3 点間の角度を計測します。
分解: モデルのジオメトリを分離して、デザインの個々の部分を確認できるようにします。
断面: 平面を使用して軸に沿ってデザインを切断したり、選択した直方体に沿ってデザインを切断し、建物や機構の内部を検査できるようにします。
注釈の詳細については、「注釈を追加する」を参照してください。