ユニットの詳細: 躯体/輪郭

輪郭は、躯体、荷重など異なるタイプにカテゴリ分類されています。 後にスイープ パスを解析するときに、輪郭の異なるタイプのオンとオフを切り替えることができます。 さらに、各タイプの輪郭内では、形状の異なるグループを定義することができます。 たとえば、荷重輪郭グループでは、掘削機(掘削機と呼ばれる)とダンプ カー(ダンプ カーと呼ばれる)を表す 2 つの形状を持つ低いローダのトレーラを定義できます。 輪郭グループと同様、これらは後に独立してオンとオフを切り替えることができます。

新しい輪郭を追加するには、タイプ(例: 躯体の輪郭、荷重の輪郭など)、またはグループをハイライト表示して[新規作成]ボタンをクリックします。 空白の形状が、新しい既定のグループ、または選択したグループに追加されます。

上部ウィンドウには、定義された輪郭タイプの展開できるツリー ビューが含まれています。 それぞれ 0 (ゼロ)または複数の形状のグループが含まれる場合があります。 2 つのグループ、躯体の輪郭と荷重の輪郭は特殊なタイプであり、ユニットの詳細内の他を参照します。 躯体の輪郭には通常、ユニットのボディの形状を定義する少なくとも 1 つの形状のグループが含まれています。 荷重の輪郭には、荷重を示す形状グループが含まれている可能性があります。

下側のフレームには、現在選択されているエントリの詳細がツリー ビューで一覧表示されます。 ツリー内のさまざまなオブジェクトの上にカーソルを移動させると、詳細が変更します。

新しい躯体の輪郭を追加するには、躯体の輪郭タイプをハイライト表示して[新規作成]ボタンをクリックします。 単一の形状を含む新しい形状グループが表示されます。 ドロップダウン リスト ボックス(長方形、円、円弧、線、円弧セグメント、路面電車の躯体、トラクタの躯体、航空機の躯体、ジェット排気の等高線、サイド ミラー、または文字)から必要な形状タイプを選択し、要求された値を入力します。

[X オフセット]および[Y オフセット]を入力し、必要に応じて形状を配置します。 特定の形状には[X 軸を中心に鏡像化]チェック ボックスがあります。 X 軸について非対称的に配置された形状をコピーするために使用します。

最初から定義するのではなく、図面から形状の輪郭を読み込むことができます。 追加する輪郭タイプをハイライト表示して、[読み込む]ボタンをクリックします。 [読み込む]ダイアログが表示されます。

単一の形状、または形状のグループを削除するには、ツリー ビューでハイライト表示をしてから[削除]ボタンをクリックします。 輪郭のタイプ(つまり躯体の輪郭など)を ツリー ビューから削除することはできません。

新しい形状グループや形状には既定の名前が与えられます。 形状、または形状グループの名前を変更するには、ハイライト表示してから、1 回クリックします。

荷重輪郭形状は、ベース車両の一部でないオブジェクトを表します。 たとえば、低いローダに運ばれる掘削機がこれにあたります。 このタイプの形状は、壁ごとの曲り円に基づくステアリング角度の計算から除外されることがあります。

形状のグループはユニット データムからオフセットされる場合があり、個々の形状は形状グループ データムからオフセットされる場合があります。 個々の形状を移動せずに形状グループを移動することができます。