アクティビティ 3: 適用する制約と荷重を定義する

このアクティビティでは、ジェネレーティブ プロセス時にテストするための 4 つの荷重ケースを作成します。

すべての荷重ケース

4 つの荷重ケースの完成した例

前提条件

手順

  1. 固定拘束コンポーネントの外面に構造拘束を適用します。

    1. [定義]タブで、[荷重と拘束] > [構造拘束] 構造拘束のアイコン をクリックします。

      [構造拘束]ダイアログが開きます。
    2. ダイアログで[タイプ][固定]に設定されていることを確認します。
    3. デザイン上で、次の図に示すように青色でハイライト表示されている面を選択します。

      選択したジオメトリ

      注: 選択した面の南京錠アイコンは、構造拘束が適用されていることを示します。
    4. [構造拘束]ダイアログで、[OK]をクリックします。

      警告: 拘束は保持ジオメトリにのみ適用できます。
    5. Fixed1 拘束が適用されたことを確認するには、ブラウザの[スタディ 1 - 構造コンポーネント]で、[荷重ケース 1] > [拘束]を展開します。

      ヒント: 構造拘束を修正するには、ブラウザでマウス ポインタを Fixed1 の上に置き、右側の[編集]アイコン 編集アイコン をクリックします。
  2. [リング 1]と[リング 2]コンポーネントの内部面に構造荷重を加えます。

    1. 最初の荷重ケースの定義を簡単にするには、ブラウザの[モデルのコンポーネント]で、Pin: 1 の左側の[可視]アイコン 可視のアイコン をクリックします。

      ピンを非表示
    2. [定義]タブで、[荷重と拘束] > [構造荷重] 構造荷重のアイコン をクリックします。

      [構造荷重]ダイアログが開きます。
    3. ダイアログで[タイプ][荷重]に設定されていることを確認します。
    4. デザイン上で、次の図に示すようにハイライト表示されている青色の面を 2 つ選択します。

      リングを選択
    5. [構造荷重]ダイアログの[方向タイプ]で、[ベクトル(x、y、z)]アイコン ベクトルのアイコン をクリックします。
    6. [Fz]ボックスに 8000 と入力します。

      選択した面に、青の上向きの矢印が表示されます。

      構造荷重ダイアログ - 例付き
    7. [OK]をクリックします。
    8. 力の荷重が正しく適用されていることを確認するには、ブラウザの[スタディ 1 - 構造コンポーネント]で、[荷重ケース 1] > [荷重]を展開します。

      ブラウザの荷重ケース 1
  3. 荷重ケース 1 を 3 回クローン化します。

    1. ブラウザで[荷重ケース 1]を右クリックして[荷重ケースをクローン化]をクリックします。

      荷重ケース 2 が作成されます。

      クローン化された荷重ケース
    2. [荷重ケース 1]をさらに 2 回クローン化し、合計 4 つの荷重ケースにします。

      さらに 2 回クローン化された荷重ケース
  4. 荷重ケース 2 の力 2 の荷重を修正します。

    1. ブラウザでアクティブにするため、[荷重ケース 2]をダブルクリックします。

    2. 必要に応じて、[荷重]を展開します。
    3. マウス ポインタを[力 2]の上に置き、[編集]アイコン 編集アイコン をクリックします。
    4. [Fy]ボックスに -8500[Fz]ボックスに 0 と入力します。

      次の図に示すように、選択した面に矢印が表示されます。

      構造荷重を編集ダイアログ - 荷重ケース 2
    5. [OK]をクリックします。
  5. 荷重ケース 3 の力 3 の荷重を修正します。

    1. ブラウザでアクティブにして展開するため、[荷重ケース 3]をダブルクリックします。

      荷重ケース 3 を展開
    2. マウス ポインタを[力 3]の上に置き、[編集]アイコン 編集アイコン をクリックします。
    3. [Fy]ボックスに -7060[Fz]ボックスに 6357 と入力します。

      次の図に示すように、選択した面に矢印が表示されます。

      構造荷重を編集ダイアログ - 荷重ケース 3
    4. [OK]をクリックします。
  6. 荷重ケース 4 から力 4 を削除します。

    1. ブラウザでアクティブにするため、[荷重ケース 4]をダブルクリックします。
    2. 必要に応じて、[荷重]を展開します。
    3. [力 4]を右クリックして[削除]を選択します。

      削除された力 4
  7. [リング 1]コンポーネントの内部面に構造荷重を加えます。

    1. デザイン上で、次の図に示すようにハイライト表示されている青色の面を選択します。

      Ring 1:1 を選択
    2. [定義]タブで、[荷重と拘束] > [構造荷重] 構造荷重のアイコン をクリックします。

      [構造荷重]ダイアログが開きます。
    3. ダイアログで[タイプ][荷重]に設定されていることを確認します。
    4. [方向タイプ]で、[ベクトル(x、y、z)]アイコン ベクトルのアイコン をクリックします。
    5. [Fy]ボックスに -1400 と入力します。

      構造荷重ダイアログ - Fy が -1400
    6. [OK]をクリックします。

      ブラウザの[荷重ケース 4] > [荷重]に力 5 が追加されます。
  8. [リング 2]コンポーネントの内部面に構造荷重を加えます。

    1. デザイン上で、次の図に示すようにハイライト表示されている青色の面を選択します。

      Ring 2:1 を選択
    2. [定義]タブで、[荷重と拘束] > [構造荷重] 構造荷重のアイコン をクリックします。

      [構造荷重]ダイアログが開きます。
    3. ダイアログで[タイプ][荷重]に設定されていることを確認します。
    4. [方向タイプ]で、[ベクトル(x、y、z)]アイコン ベクトルのアイコン をクリックします。
    5. [Fy]ボックスに 1400 と入力します。

      構造荷重ダイアログ - Fy が 1400
    6. [OK]をクリックします。

      ブラウザの[荷重ケース 4] > [荷重]に力 6 が追加されます。

      力 6 が追加されました
  9. 4 つの荷重ケースを確認します。

    1. [ViewCube]で、[前]をクリックし、左矢印をクリックします。

      ViewCube の左正面矢印
    2. 4 つの各荷重ケースが次の図と一致することを確認するため、ブラウザでそれぞれをダブルクリックしてアクティブにします。

      荷重ケースを選択
  10. ビューを[ホーム]に戻し、再度 Pin:1 コンポーネントを表示します。

    1. マウス ポインタを ViewCube 上に配置し、[ホーム]アイコン ViewCube ホーム アイコン をクリックします。
    2. ブラウザの[モデルのコンポーネント]で、Pin:1 の左側の[非表示]アイコン 非表示のアイコン をクリックします。

アクティビティ 3 のサマリー

このアクティビティでは、ジェネレーティブ プロセス時にテストするために 4 つの荷重ケースを適用しました。