ハブ メンバーの管理方法は段階的に更新されています。以下の手順では、新しいエクスペリエンスについて説明します。Fusion Web クライアント の[管理者]セクションで [メンバー] タブと [グループ] タブを確認し、ハブで更新プログラムが利用可能かどうかを確認します。
ハブ管理者は、ハブにユーザを招待し、ロールを割り当て、アクセスを管理することができます。これらはすべて、 [メンバー] タブの Fusion Web クライアントで行います。
[メンバー] タブにアクセスするには、次の手順を実行します。
Fusion Web クライアント の右上にあるプロファイル画像をクリックします。
[管理者] > [メンバー] をクリックします。
![[メンバー]タブ](../images/members-tab.jpg)
[メンバー] タブで、 [メンバーを招待] をクリックします。
招待するユーザの 1 つまたは複数の電子メール アドレスをカンマで区切って入力します。
[招待] をクリックします。
招待されたメンバーに、ハブに参加するためのリンクが記載された電子メールが届きます。招待を受け入れるまでは、メンバーは [保留] ステータスでメンバー リストに表示されます。必要に応じて、このリストから招待状を再送信するか、取り消すことができます。
[メンバー] タブで、ステータスが [保留] であるメンバーの名前をクリックします。
メンバーの詳細が記載されたサイド パネルが開きます。
[詳細] セクションで、ステータス フィールドにカーソルを合わせ、 [詳細]
をクリックします。

[招待状を再送] または [取り消し] を選択します。
招待状を再送信すると、メンバーに新しい招待メールが届きます。招待を取り消すと、メンバーがリストから削除され、元の招待を受け入れることができなくなります。受け入れようとすると、エラー メッセージが表示されます。
既定では、招待を承諾してハブに参加したユーザには、プロジェクトを作成する権限がありません。プロジェクトを作成する権限をメンバーに付与するには、次の手順に従います。
[メンバー] タブに移動します。
プロジェクトの作成を許可するメンバーの名前をクリックします。
メンバーの詳細が記載されたサイド パネルが表示されます。
[詳細] セクションで、 [プロジェクト作成者] の設定をオンに切り替えます。
[メンバー] タブで、ロールを変更するメンバーの名前をクリックします。
メンバーの詳細が記載されたサイド パネルが開きます。
[ハブ アクセスの管理] セクションで、ドロップダウン メニューをクリックして新しいロールを選択します。
![[メンバーのロール]ドロップダウン](../images/change-role-new.jpg)
新しい役割を選択します。
(省略可能)このメンバーで新しいプロジェクトを作成する場合は、 [プロジェクト作成者] を切り替えます。
| 現在のロール | 変更できるロール |
|---|---|
| プロジェクト投稿者 | メンバ |
| メンバ | ハブ管理者、プロジェクト投稿者 |
| ハブ管理者 | メンバ |
ロールの変更はすぐに有効になり、ハブ全体でメンバーのアクセス権が更新されます。また、特定のプロジェクトのメンバーのロールを変更することもできます。「プロジェクト内のユーザを管理する」を参照してください。
大規模なチームを管理する場合は、検索ツールとフィルタ ツールを使用して、メンバーをすばやく見つけて整理することができます。
[メンバー] タブに移動します。
検索フィールドにメンバーの名前を入力します。
入力すると、メンバー リストが自動的にフィルタされ、一致する結果が表示されます。
メンバーをクリックして、そのプロファイルを表示または管理します。
検索をクリアして全メンバーのリストに戻るには、検索フィールドのテキストを削除するか、 [X] をクリックします。
メンバー リストの右上にあるフィルタ アイコン
をクリックします。
ステータス フィルタを選択します。

メンバー リストが自動的に更新され、選択したステータスに一致するメンバーのみが表示されます。フィルタをクリアするには、フィルタ アイコン
をもう一度クリックして [フィルタをクリア] を選択するか、フィルタを手動で選択解除します。
[メンバー] タブで、ステータスを変更するメンバーの名前をクリックします。
メンバーの詳細が記載されたサイド パネルが開きます。
[詳細] セクションで、ステータス フィールドにカーソルを合わせ、 [詳細]
をクリックします。

[非アクティブ化] または [アクティブ化] をクリックします。
メンバーをアクティブ化すると、そのメンバーは非アクティブ化される前と同じロールに戻され、プロジェクトへのアクセス権は以前と同じものが維持されます。