削除できるフィーチャ

削除がサポートされているのは次のタイプのフィーチャです。

以下の条件がすべて成り立つ場合、小さな穴、ノッチ、突起を削除することができます。

通常、ねじ部品(ねじやボルト)は削除します。以上の項目では、適切な表示を実現するために複雑なメッシュや多くの接触サーフェスが必要になります。ねじ部品の代わりとして、アセンブリのパーツ間にコネクタを定義します。ただし、特別に設計されたねじ部品が解析の中心となっている場合は例外です。

注: このようなパーツの質量がアセンブリの重さ(重力荷重)または固有振動数に著しい影響を与える可能性がある場合は、点質量(自動)の荷重を使用して削除されるパーツを表現します。
注: 内部コーナー上のフィレットについては、その領域が臨界応力領域から十分に除去されている場合を除いて、除去しないでください。フィレット半径は、内部コーナー(シャフト ネックやショルダ変形など)の正確な応力集中効果を取得する上で非常に重要です。

省略するフィレット、面取り

図 1: 省略できるフィレットおよび面取り(緑色の面)

フィレットを省略しない

図 2: 省略してはならないフィレット(青色の面)