静的シミュレーションでは、自由な並進移動、回転運動など、剛体の動きをすべて防ぐ必要があります。このプロセスのことを「モデルを静的に安定させる」と言います。そのためには、面に固定拘束を適用するか、面、エッジ、または頂点の部分的な拘束を組み合わせます。
構造拘束は、次のシミュレーション スタディでは必要ありません。
構造拘束には次のものが含まれます。
拘束 | 使用目的 |
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選択した方向に移動できなくなります。既定では、3 つすべてのグローバル方向が拘束されます。 |
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サーフェスの法線方向に移動できなくなります。 |
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半径方向、軸方向、または接線方向に移動できなくなります。この拘束は円柱サーフェス(円柱全体またはセグメント)にのみ適用されます。 |
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固定拘束と同様に、選択した方向への移動を防ぎます。ただし、エンティティは変位した位置に保持されます。変位コンポーネントは 3 つのグローバルな方向について個別に指定することができます。 |
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固定拘束と同様に、選択した方向への移動を防ぎます。ただし、拘束がリモート位置に配置されている場合は除きます。6 つの自由度がすべて固定されている場合、リモート拘束は固定拘束と同じです。 |