アニメーション(Animation )メニュー セット内にあります。
キーの設定の詳細については、「キーを設定する」および「自動キーを使用する」を参照してください。
隣接したキーを持たないブレイクダウン キーは、拘束されないキーです。配置、編集、および移動するときは、通常のキーのように動作します。
を選択して、ブレイクダウンの設定オプション(Set Breakdown Options)を設定します。
ドリブン キーの設定(Set Driven Key)ウィンドウを表示するには、設定(Set)オプションをクリックします。「ドリブン キーの設定(Set Driven Key)を使用してアトリビュートをリンクする」も参照してください。
現在のオブジェクトのドリブン アトリビュートのキーを循環し、これらの各キーでのオブジェクトの状態を表示するには、前に戻る(Go to Previous)と次へ進む(Go to Next)オプションをクリックします。「ドリブン キーの設定(Set Driven Key)を使用してアトリビュートをリンクする」および「ドリブン キー リレーションシップの表示」も参照してください。
このメニュー項目が選択されると、以下のようになります。
詳細については、「ペイントしたブレンド シェイプ ウェイトをアニメートするには」も参照してください。
| 調整(Adjustment) | カットした後にキー セットをキー用クリップボードにコピーする方法を指定します(セグメント(Segments)がオンのときに設定可能)。 |
| なし(None) | 指定した範囲内のキーをカットします。削除された領域の両端に隣接してキーが残っている場合、作成するアニメーション カーブは、カット領域のキーのアウト接線とイン接線を維持します。 |
| 折り畳み(Collapse) | 指定された範囲内にあるキーを除去します。カットより後ろのキーは、すべてカット範囲のスタート時間に移動されます。これにより、アニメーション カーブが有効に「前に混ざり」、ギャップが埋まります。 |
| 接続(Connect) | キー用のクリップボードの値を調整し、ペーストされたセグメントの後にある元のカーブのセグメントを調整します。これによって、アニメーションが不連続にならないようにします(コラプス(Collapse)がオンのときに設定可能)。 |
キーのコピー オプション(Copy Keys Options)を開くには、を選択します。