円柱マッピングでは、メッシュの周囲にラップされる円柱投影シェイプに基づいて、UV を作成します。この投影は、完全に囲まれていて、投影やくぼみ部分なしで、円柱の中を見ることができるようなシェイプには最適です。
投影マッピングは、一度に単一のオブジェクト上でのみ正しく機能します。複数のポリゴン オブジェクトに 1 つの手順で投影を適用する必要がある場合は、複数のオブジェクトを 1 つに統合し、これに投影を適用して、元の個別のオブジェクトに戻します。あるいは、各オブジェクトに対して個別に投影を実行します。