一連のプロファイル カーブに沿ってサーフェスをスキニングします。
ロフト オプションを設定するには、を選択します。
プラナー(平坦な)サーフェスを境界カーブ内に作成します。
平面オプションを設定するには、を選択します。
プロファイル カーブをピボット ポイントの周りで回転させて、サーフェスをスイープします。
回転オプションを設定するには、を選択します。
一連のプロファイル カーブ間で 2 つのパス カーブに沿ってスイープしてサーフェスを作成します。得られるサーフェスは、他のサーフェスとの連続性を維持することが可能です。バイレイル ツール(Birail Tool)には、断面カーブを 2 つのパス(レイル)カーブに沿って 1、2、または 3 回(もしくはそれ以上)スイープするオプションがあります。作成されるカーブはプロファイル カーブで補間されます。
バイレイル オプションを設定するには、を選択します。
パス カーブに沿ってプロファイル カーブをスイープし、サーフェスを作成します。
サーフェスの押し出しオプションを設定するには、を選択します。
2 つの境界カーブの間を埋め、サーフェスを作成します。
境界オプションを設定するには、を選択します。
4 本の交差している境界カーブで定義された領域を埋めて 4 辺のサーフェスを作成します。得られるサーフェスは、オプション セットに応じて、取り巻くサーフェスとの連続性を維持することができます。正方形サーフェスを作成するには、4 つの境界カーブが交差している必要があり、時計回りまたは反時計回りの方向にカーブを選択する必要があります。カーブの終点を共通のグリッド ラインにスナップさせるか、1 つのカーブの終点を他のカーブの終点に吸着させて、カーブを交差させることができます。
正方形オプションを設定するには、を選択します。
プロファイル カーブからベベルされたトランジション サーフェスを作成します。
サーフェスのベベル オプションを設定するには、を選択します。
通常のベベル(Bevel)よりも高度に制御し、ベベルされたトランジション サーフェスを作成することができます。
ベベル Plus オプションを設定するには、を選択します。
選択した NURBS パッチから新しいサーフェスを作成します。
NURBS パッチの複製オプションを設定するには、を選択します。
サーフェスの接線のエッジまたは曲率を連続的にします。
サーフェスの位置合わせオプションを設定するには、を選択します。
2 つのサーフェスを単一のサーフェスに結合します。
サーフェスのアタッチ オプションを設定するには、を選択します。
選択したカーブやサーフェスを、オブジェクトを移動するのではなく、その端のシェイプを変更することでアタッチします。
選択したアイソパラムで、1 つのサーフェスを複数のサーフェスに分割します。
サーフェスのデタッチ オプションを設定するには、を選択します。
閉じたサーフェスや周期的サーフェスの継ぎ目を、選択したアイソパラムへ移動します。
サーフェスを、開いた状態または閉じた(周期的)の状態に変換します。
サーフェスの開閉オプションを設定するには、を選択します。
2 つのサーフェスが交差する場所にカーブ オンサーフェスを作成します。
サーフェスのインターセクト オプションを設定するには、を選択します。
3D カーブをサーフェスに投影して、カーブ オンサーフェスを作成します。
カーブ オンサーフェスの投影オプションを設定するには、を選択します。
カーブ オンサーフェスによって定義されるサーフェスの一部を非表示にします。
トリム ツール オプションを設定するには、を選択します。
サーフェスに対して最後に行ったトリミングまたはすべてのトリミングを元に戻します。
トリム解除オプションを設定するには、を選択します。
サーフェスのエッジを延長します。
サーフェスの延長オプションを設定するには、を選択します。
選択したアイソパラムで、エディット ポイントのアイソパラムを追加します。
アイソパラムの挿入オプションを設定するには、を選択します。
ある距離だけオフセットして選択したサーフェスのコピーを作成します。
サーフェスのオフセット オプションを設定するには、を選択します。
既存のサーフェス間のエッジに沿って丸めたトランジション サーフェスを作成します。
ラウンド ツール オプションを設定するには、を選択します。
ポイント、エッジ、サーフェスを合わせてステッチすることができます。
2 つの既存サーフェスの間に、フィレット サーフェス(フィレット ブレンド ツール(Fillet Blend Tool))、円形フィレット サーフェス(円形フィレット(Circular Fillet))、または構成可能なバイアス付きのフィレット サーフェス(フリーフォーム フィレット(Freeform Fillet))を作成します。
NURBS、ポリゴン、サブディビジョン サーフェスをスカルプトするには、このツールを使用します。
ツール オプションの説明については、「ジオメトリのスカルプト ツール オプション(Sculpt Geometry Tool Options)」を参照してください。
マニピュレータを、クリックしたサーフェスにアタッチします。マニピュレータを使用すると、サーフェスの任意のポイントに位置とシェイプを設定できます。
サーフェス編集ツール オプションを設定するには、を選択します。
2 つのサーフェスをトリミングして、ブール演算の外観を作成します。
NURBS ブーリアン オプションを設定するには、を選択します。
選択したサーフェスでさまざまな操作を実行します。
サーフェスのリビルド オプションを設定するには、を選択します。
選択したサーフェスの U および V 方向を反転または入れ替えます。
サーフェス方向の反転オプションを設定するには、を選択します。