既存のブール演算ノードに入力オブジェクトを追加するには
既定では、ポリゴンのモデリング(Poly Modeling)シェルフまたはモデリング ツールキット(Modeling Toolkit)のボタンをクリックすると、論理差(A - B)(Difference (A-B))演算が実行されます。ボタンを右クリックして、別のブール演算の実行を選択することもできます。
追加の入力オブジェクトが既存のブール演算ノードに追加されます。
ブール演算スタックを使用して既存のブール演算ノードに入力オブジェクトを追加するには
選択内容がすべての新しい入力に適用されます。既定では、新しい入力オブジェクトにはブール演算の論理和が自動的に割り当てられます。
アウトライナ(Outliner)を使用して既存のブール演算ノードに入力オブジェクトを追加するには
選択内容がすべての新しい入力に適用されます。既定では、新しい入力オブジェクトにはブール演算の論理和が自動的に割り当てられます。