PSN カテゴリ - Stingray Lua API リファレンス

説明

このカテゴリには、PlayStation Network (PSN)を介してネットワーク接続された PlayStation 4 ゲームに関する API 要素が含まれています。

ネームスペース

PlayStation 4 の QoSVoiceChat 機能にアクセスするためのインタフェースです。

オブジェクト

PlayStation Network (PSN)ゲームのネットワーク ノードを表します。
PlayStation Network (PSN)ゲームのルームを表します。
PsnRoomBrowser を使用することで、PlayStation Network (PSN)で使用可能なゲーム ルームのリストにアクセスできます。

関数

パラメータ

client :

stingray.PsnClient

PSN クライアントです。

user_id :

integer

QoSVoiceChat を初期化するユーザの ID です。

戻り値
この関数は値を返しません。

QoSVoiceChat は一度に 1 人のローカル ユーザに対してのみ機能することに注意してください。

パラメータ
この関数はパラメータを受け入れません。
戻り値

boolean

ミュートされている場合は true です。

パラメータ

mute :

boolean

ミュートの場合は true、ミュート解除の場合は false を使用します。

戻り値
この関数は値を返しません。
パラメータ

peer_id :

string

ミュートするピアの ID です。

mute :

boolean

ミュートの場合は true、ミュート解除の場合は false を使用します。

戻り値
この関数は値を返しません。
パラメータ

peer_id :

string

ミュート ステータスを取得するピアの ID です。

戻り値

boolean

ミュートされている場合は true です。

パラメータ

volume :

number

使用するボリューム レベルです。

戻り値
この関数は値を返しません。
パラメータ
この関数はパラメータを受け入れません。
戻り値
この関数は値を返しません。
パラメータ
この関数はパラメータを受け入れません。
戻り値

number

スピーカーのボリューム レベルです。

テーブル

stingray.PsnRoomBrowser.room() に対する各呼び出しによって返される、単一の使用可能なルームに関する詳細が含まれています。
stingray.PsnRoom.member() に対する各呼び出しによって返される、PSN ルームの単一のメンバーに関する情報が含まれています。