PsnRoomBrowser - stingray.PsnRoomBrowser オブジェクト リファレンス - Stingray Lua API リファレンス

stingray.PsnRoomBrowser オブジェクト リファレンス

説明

PsnRoomBrowser を使用することで、PlayStation Network (PSN)で使用可能なゲーム ルームのリストにアクセスできます。

refresh() を呼び出して、リストを更新します。

利用可能なルームの数を取得するには num_rooms() を呼び出し、各ルームの詳細情報を取得するには room() を呼び出します。これらの詳細情報はルームに参加するかどうかを判断する際に利用でき、接続に必要なルーム ID を確認する際にも利用できます。

関数

パラメータ

self :

stingray.PsnRoomBrowser

この関数を機能させるオブジェクト インスタンスを指定します。

このオブジェクトのインスタンスでこの関数を呼び出すために、コロン : 呼び出し構文を使用できます。その場合、このパラメータは省略する必要があります。詳細については、この Stingray ヘルプ トピック、または Lua ドキュメントのこのページを参照してください。
戻り値

boolean

ルーム ブラウザでリストが更新されている場合は true を返し、そうでない場合は false を返します。

この関数が true を返す場合、refresh() を呼び出しても効果はありません。

パラメータ

self :

stingray.PsnRoomBrowser

この関数を機能させるオブジェクト インスタンスを指定します。

このオブジェクトのインスタンスでこの関数を呼び出すために、コロン : 呼び出し構文を使用できます。その場合、このパラメータは省略する必要があります。詳細については、この Stingray ヘルプ トピック、または Lua ドキュメントのこのページを参照してください。
戻り値

integer

利用可能なルームの数です。

パラメータ

self :

stingray.PsnRoomBrowser

この関数を機能させるオブジェクト インスタンスを指定します。

このオブジェクトのインスタンスでこの関数を呼び出すために、コロン : 呼び出し構文を使用できます。その場合、このパラメータは省略する必要があります。詳細については、この Stingray ヘルプ トピック、または Lua ドキュメントのこのページを参照してください。
戻り値
この関数は値を返しません。
パラメータ

self :

stingray.PsnRoomBrowser

この関数を機能させるオブジェクト インスタンスを指定します。

このオブジェクトのインスタンスでこの関数を呼び出すために、コロン : 呼び出し構文を使用できます。その場合、このパラメータは省略する必要があります。詳細については、この Stingray ヘルプ トピック、または Lua ドキュメントのこのページを参照してください。

index :

integer

ルーム ブラウザで管理されているリストから取得するルームのインデックス番号です。

戻り値

network_psn_room_info

指定されたルームの詳細情報を含むテーブルです。