PsnRoomBrowser - stingray.PsnRoomBrowser オブジェクト リファレンス - Stingray Lua API リファレンス
PsnRoomBrowser を使用することで、PlayStation Network (PSN)で使用可能なゲーム ルームのリストにアクセスできます。
refresh() を呼び出して、リストを更新します。
利用可能なルームの数を取得するには num_rooms() を呼び出し、各ルームの詳細情報を取得するには room() を呼び出します。これらの詳細情報はルームに参加するかどうかを判断する際に利用でき、接続に必要なルーム ID を確認する際にも利用できます。
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PlayStation Network 上で利用可能なルームの内部リストがルーム ブラウザで現在更新されているかどうかを示します。
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パラメータ 戻り値 boolean |
ルーム ブラウザでリストが更新されている場合は true を返し、そうでない場合は false を返します。
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この関数が true を返す場合、refresh() を呼び出しても効果はありません。
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PlayStation Network 上で見つかった利用可能なルームの数を返します。
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PlayStation Network 上で利用可能なゲーム ルームのリストを更新します。
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room ( self, index ) : network_psn_room_info
ルームへの接続に使用する必要がある ID など、指定されたルームの詳細情報を返します。
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パラメータ self : | stingray.PsnRoomBrowser | この関数を機能させるオブジェクト インスタンスを指定します。 このオブジェクトのインスタンスでこの関数を呼び出すために、コロン : 呼び出し構文を使用できます。その場合、このパラメータは省略する必要があります。詳細については、 この Stingray ヘルプ トピック、または Lua ドキュメントの このページを参照してください。 |
index : | integer | ルーム ブラウザで管理されているリストから取得するルームのインデックス番号です。 |
戻り値