DisplayAdapter - stingray.DisplayAdapter ネームスペース リファレンス - Stingray Lua API リファレンス

stingray.DisplayAdapter ネームスペース リファレンス

説明

DisplayAdapter インタフェース内の関数を使用すると、システムに接続されている GPU および出力(スクリーン)にアクセスすることができます。

注: DisplayAdapter インタフェースは、Windows および Mac OS X でのみ使用できます。

また、このインタフェースにより stingray.Application.enum_display_modes()が廃止予定になることにも注意してください。

関数

パラメータ

adapter_index :

integer

値を取得するディスプレイ アダプタのインデックスを指定します。

output_index :

integer

ディスプレイ アダプタ内の出力のインデックスを指定します。

mode_index :

integer

出力内のモードのインデックスを指定します。

戻り値

integer

指定されたモードのピクセル単位での幅です。

integer

指定されたモードのピクセル単位での高さです。

パラメータ

adapter_index :

integer

名前を取得するディスプレイ アダプタのインデックスを指定します。

戻り値

string

アダプタの読みやすい名前です。

パラメータ
この関数はパラメータを受け入れません。
戻り値

integer

システムで使用可能なディスプレイ アダプタ(GPU)の数です。

パラメータ

adapter_index :

integer

モードにアクセスするディスプレイ アダプタのインデックスを指定します。

output_index :

integer

ディスプレイ アダプタ内の出力のインデックスを指定します。

戻り値

integer

特定の出力でサポートされる表示モードの数です。

パラメータ

adapter_index :

integer

出力にアクセスするディスプレイ アダプタのインデックスを指定します。

戻り値

integer

アダプタで使用可能な出力(スクリーン)の数です。