サブオブジェクト モードでは、ユニットの階層内のオブジェクトを選択してアニメートすることができます。
アニメートするユニットを選択します。
Story Editor で をクリックします。
これにより、ツリー ビュー領域に新しいストーリーと新しいユニットのトラックが追加されます。
ツリー ビューでユニットのトラックを右クリックし、Add Sub Object > Object Name を選択します。
新しいサブオブジェクトのトラックが追加されます。
注: トラックを選択すると、適切なノードが自動的に選択されます。
「ツールバー」で をクリックし、サブオブジェクト モードをオンにします。
サブオブジェクト モードでは、ユニットの任意のノードを選択できます。
注: 1 つのユニットのインスタンス間を切り替えるときに、サブオブジェクト モードが維持されます。
Story Editor のタイムラインで希望のフレームまたは時間まで移動し、Level Viewport 内でサブオブジェクトを操作してから、[S]を押すか、 をクリックしてキーフレームを設定します。