Stingray で使用するために FBX ファイルを書き出す

オートデスクの他のアプリケーションから Stingray にアセットを送信する最も簡単な方法は、DCC ツール リンク プラグインを使用することです。(「Maya、Maya LT、3ds Max との相互運用性」を参照してください。)ただし、各アプリケーションで標準の FBX 書き出しを使用してアセットを書き出すこともできます。

Maya または Maya LT からファイルを書き出す場合は、次の制限事項に注意してください。

Maya または Maya LT からシーン全体を書き出すには

  1. ファイル > 書き出し(File > Export)を選択します。
  2. ファイル タイプとして FBX を指定します。

3ds Max からシーン全体を書き出すには

  1. ファイル > 書き出し > 書き出し(File > Export > Export)を選択します。
  2. ファイル タイプとして FBX を指定します。

Maya または Maya LT でシーンの要素を書き出すには

  1. 書き出す要素を選択します。
  2. ファイル > 選択項目を書き出し(File > Export Selected)を選択します。
  3. ファイル タイプとして FBX を指定します。

3ds Max でシーンの要素を書き出すには

  1. 書き出す要素を選択します。
  2. ファイル > 書き出し > 選択を書き出し(File > Export > Export Selected)を選択します。
  3. ファイル タイプとして FBX を指定します。

関連項目