テクスチャを読み込む

注: マテリアルとテクスチャは、FBX ファイルを読み込むときに含めることができます。「テクスチャとマテリアルが含まれたモデルを読み込む」も参照してください。

サポートされるファイルの種類の詳細については、「サポートされるファイル形式」を参照してください。

テクスチャ ファイルを個別に読み込むには:

  1. Asset Browser で、テクスチャ ファイルを読み込む場所を参照して移動します。

  2. Import をクリックし、1 つまたは複数のイメージ ファイルを参照して選択し、Open をクリックします。Stingray では、選択したイメージ ファイルがプロジェクトに取り込まれ、それぞれに新しい .texture リソースが作成されます。

    既定では、テクスチャを読み込むと、Stingray によってターゲット プラットフォームごとに適切なテクスチャ テンプレートと圧縮の設定が割り当てられます。 Stingray は、テクスチャ ファイルのサフィックスの比較またはイメージ解析によって、テクスチャ圧縮を適用できます。Project Settings を変更して、読み込み時にテクスチャ テンプレートの割り当てを制御することもできます。「プロジェクト設定を編集する」を参照してください。

  3. 新しいテクスチャに対して追加のプロパティを設定するには、Asset Browser でそのプロパティをダブルクリックして、Texture Manager で開きます。

関連項目