작업 3: 포켓 기계가공

이 작업에서는 2D 포켓 전략을 사용하여 원형 보스를 포함하는 중공에서 대용량의 재질을 황삭합니다.

필수 조건

단계

  1. 2D 포켓 대화상자에서 #2 - Ø8mm 플랫 도구를 선택합니다.

    1. 제조 작업공간 도구막대에서 밀링 > 2D > 2D 포켓 2D 포켓 아이콘을 클릭합니다.

      2D 포켓 대화상자가 열립니다.

    2. 도구도구 탭 아이콘을 선택합니다.

    3. #2 - Ø8mm 플랫이 여전히 활성 도구인지 확인합니다.

  2. 포켓 가공 영역의 형상을 선택합니다.

    1. 2D 포켓 대화상자에서 형상형상 탭 아이콘을 클릭합니다.

    2. 포켓의 하단 면을 선택합니다.

      면이 파란색으로 강조 표시됩니다.

      이미지

      주: 2D 포켓 전략은 스톡 상단에서 선택한 면의 수준까지 기계를 사용합니다. 이 작업에는 정확히 이 부분이 필요하므로 높이높이 탭 아이콘에서 깊이를 지정할 필요가 없습니다.

  3. 다중 깊이 및 마무리 스텝다운 생성 가공여유 선택을 취소합니다.

    1. 절삭조건절삭조건 탭 아이콘을 클릭합니다.

      이 설정 그룹은 2D 포켓 도구 경로가 계산되는 방법을 제어합니다. 포켓 부분을 없애기 위해 도구 경로는 스톡 상단에서 시작하여 2mm에서 포켓 하단까지 내려가면서 여러 Z 수준으로 생성됩니다.

    2. 다중 깊이 확인란을 선택합니다.

    3. 스텝다운2mm로 설정합니다.

    4. 마무리 스텝다운1로 설정합니다.

    5. 가공여유 확인란을 선택 취소합니다.

      2D 포켓은 거칠게 만들기 작업이므로 기본적으로 스톡을 그대로 두는 것이 좋습니다. 이 예에서는 추가 마무리 절단이 필요하지 않습니다.

    6. 확인을 클릭하여 계산을 시작합니다.

작업 3 요약

이 작업에서는 선택한 2D 포켓 작업을 설정하여 여러 깊이 절단을 수행하고 원형 보스를 사용하여 포켓을 기계가공합니다.

진행 중인 스톡이 있는 계산된 도구 경로가 아래에 표시되어 있습니다.

도구 경로 및 진행 중인 스톡

도구 경로는 빨간색 화살표 시작, 노란색 빠른 이동, 녹색 리드인 및 리드아웃 이동, 파란색 절단 이동 및 끝에 초록색 화살표로 표시됩니다.