모형 단순화
시뮬레이션을 복잡하게 만드는 불필요한 모형 피쳐를 제거합니다.
시뮬레이션 모형은 제조 모형보다 덜 상세하게 나타낼 수 있습니다. 제조 디자인에는 응력, 모달 또는 열 시뮬레이션과 관련해서 중요하지 않은 피쳐가 종종 있습니다. 그러나 메쉬의 복잡성이 크게 증가할 수 있습니다(많은 수의 요소 생성). 따라서 파일 크기와 솔루션 시간이 늘어납니다. 불필요한 피쳐의 예로는 외부 구석의 양각 또는 볼록 부품 번호 및 모깎기가 있습니다.
단순화 도구를 사용하여 시뮬레이션에 필요하지 않은 바디 또는 피쳐를 제거합니다. 면을 분할하여 하중 또는 구속조건을 더 큰 면의 일부분에만 국한할 수도 있습니다. 마지막으로 다른 형상을 변경하여 시뮬레이션 결과가 모형 변형에 의해 어떤 영향을 받는지 측정할 수 있습니다. 최적 형상이 결정되면 디자인 작업공간에서 기준 제작 모형에 동일한 변경 사항을 적용할 수 있습니다.
시뮬레이션 모형 이해
중요: 디자인 작업공간에 표시된 기본 제작 버전에 영향을 주지 않으면서 시뮬레이션별로 모형을 수정할 수 있습니다. 다음 작업을 수행할 수 있습니다.
- 불필요한 구성요소, 바디 또는 피쳐를 제거하여 시뮬레이션을 용이하게 할 수 있습니다.
- 면을 분할하여 하중 또는 구속조건을 더 큰 면의 일부분으로 국한합니다.
- 형상을 수정하여 "가정" 분석을 수행하고, 결과 응력, 변위, 온도 등에 미치는 효과를 측정할 수 있습니다.
- 기본 제작 모형의 여러 변형을 작성합니다. 기본적으로 각 변형의 이름은 시뮬레이션 모형x입니다. 여기서 "x"는 자동으로 증가되는 일련 번호입니다. 시뮬레이션 모형의 이름을 보다 설명적인 이름으로 바꿀 수 있습니다.
주: 새 시뮬레이션 모형을 작성할 때 모형의 제작 버전이 새 시뮬레이션 모형의 시작점으로 사용됩니다. 이전 시뮬레이션 모형에 대한 변경을 다시 수행하지 않으려면 대신 시뮬레이션 모형을 복제합니다.
단순화 명령은 단순화로만 제한되지 않습니다. 형상은 다양하게 수정할 수 있습니다. 단순화 명령을 사용하여 수정한 사항은 시뮬레이션 모형에 저장되며 디자인 작업공간에 저장된 제작 모형에는 영향을 주지 않습니다.
수정 예
- 모형 단순화 - 시뮬레이션과 관련이 없는 피쳐를 제거하여 분석 시간과 복잡성을 줄입니다.
- 형상 수정 - "가상" 분석에 대한 치수를 다양하게 변경하면서 결과에 대한 효과를 측정할 수 있습니다.
- 면 분할 - 하중 또는 구속조건을 더 큰 면의 일부분에만 국한합니다.
- 바디 분할 - 대칭을 활용합니다. 바디를 분할한 후 바디의 절반 중 하나를 제거합니다. 그런 다음, 대칭을 표현하기 위해 분할 평면을 따라 면에 적절한 구속조건을 적용합니다.
- 기본체로 대체 - 선택한 하나 이상의 구성요소 또는 바디를 기본 솔리드 바디로 대체합니다. 다음과 같은 경우에 이 작업을 수행합니다.
- 교체되는 개별 부품에 대한 시뮬레이션 결과는 중요하지 않습니다.
- 무게, 열 발생, 인접 부품과의 접촉 또는 기타 특성에는 관심이 있습니다.
- 복잡한 조립품을 단순화하려고 합니다. 예를 들어, 열 학습에서 간단한 고리형 링을 사용하여 개별 전자 구성요소(예: LED)의 원형 패턴을 나타냅니다. 먼저, LED를 선택하고 기본체로 대체 명령을 사용하여 솔리드 원통으로 대체합니다. 그런 다음, 원통에 구멍을 추가하여 고리형 링으로 변환합니다. 마지막으로, 개별 구성요소의 결합된 총 열 발생을 링에 적용합니다.