단순화 상황별 환경의 모델링 변경 사항은 시뮬레이션 모형으로 저장됩니다.
시뮬레이션 모형에 대한 변경 사항은 제작 형상에 대한 변경 사항(디자인 작업공간에서 수행)이 아닙니다. 이 현상은 부품을 제거하고 새 시뮬레이션 모형을 생성하여 쉽게 관찰될 수 있습니다(제거된 부품이 다시 표시됨). 너트 및 볼트 제거와 같은 형상 모범 사례는 단순화 상황별 환경에서 수행해야 합니다. 시뮬레이션 모형을 원래 형상과 분리하면 시뮬레이션별 수정이 전체 제작 모형에 관심이 있는 다른 사용자에게 영향을 주지 않습니다.
시뮬레이션 도움말에 설명된 대로 시뮬레이션에서 많은 부품을 생략해야 합니다(일반적으로 부품 억제라고 함). 이렇게 하면 해석 속도가 개선되고 메쉬 및 문제 해결이 최소화됩니다. 시뮬레이션 모형에서 부품을 제거하는 경우 다른 작업공간(시뮬레이션 작업공간만 해당)에서는 영향을 받지 않습니다. 새로 만든 시뮬레이션 모형은 제작 형상으로 되돌아갑니다. 최신 변경 사항을 유지하려면 새 시뮬레이션 모형을 작성하는 대신 상황에 맞는 메뉴를 사용하여 시뮬레이션 모형을 복제합니다.
형상이 제작 레벨에 있는 경우에도 부품의 피쳐 제거가 필요할 수 있습니다. (스레드 홀 또 는 일련 번호는 항상 제거하는 것이 좋습니다.)
주: 면 분할을 추가하면 특정 방식으로 하중 및 구속조건을 적용하는 데 유용할 수 있습니다. 예를 들어, 면을 분할하여 큰 면의 일부분에만 하중을 적용합니다. 또한 면 분할은 하중 또는 구속조건을 적용할 수 있는 모서리나 꼭지점을 더 많이 제공합니다. 이러한 유형의 편집은 항상 시뮬레이션 모형에서 수행해야 합니다.
디자인 작업공간에는 간단한 변경을 수행하고 다시 시뮬레이션할 수 있는 몇 가지 친숙한 도구가 있습니다. 시뮬레이션을 통해 형상 변경 사항을 확인하고 디자인 조건(예: 필요한 안전계수, 응력 및 변위 제한)을 충족할 수 있습니다. 따라서 단순화를 사용하여 변경하는 사항은 시뮬레이션을 용이하게 하기 위한 단순화에 국한되지 않습니다. 시뮬레이션을 통해 발견한 디자인 결함을 극복하려면 제작 모형에 변경 사항을 통합해야 할 수 있습니다.
시뮬레이션 모형 변경 사항을 제작 모형에 통합해야 하는 경우 다음 두 가지 방법을 사용할 수 있습니다.
시뮬레이션 모형은 시뮬레이션 작업공간에서 브라우저를 구성합니다. 각 시뮬레이션 모형에서 여러 학습을 작성할 수 있습니다. 자세한 내용은 시뮬레이션 브라우저 페이지를 참조하십시오.
시뮬레이션 모형에서 변경한 사항 대부분이 더 많은 시뮬레이션에 유용한 경우 복제가 적합합니다. 또한 다른 시뮬레이션 모형에 적용할 수 있는 학습을 정의한 경우 복제가 적합합니다. 복제 시뮬레이션 모형에 중복 학습이 만들어져 다시 정의하는 어려움을 해소할 수 있습니다.
전체 디자인을 시뮬레이션 작업공간으로 가져오는 중이며, 여러 부품을 별도의 학습에서 조사하려는 경우 새 시뮬레이션 모형을 작성하는 것이 가장 좋습니다. (각 특정 학습과 관련이 없는 모든 구성요소 및 바디를 제거합니다.) 또한 새 시뮬레이션 모형을 이전에 작성한 시뮬레이션 모형보다 제작 형상에서 파생되는 것이 더 쉬운 경우 새 시뮬레이션 모형을 작성합니다.
시뮬레이션 작업공간에서 시뮬레이션 모형 간을 전환하는 것은 디자인 작업공간에서 구성요소 또는 바디를 활성화하는 것과 유사합니다. 활성 시뮬레이션 모형을 변경하려면 브라우저에서 시뮬레이션 모형 노드 오른쪽에 있는 라디오 버튼을 전환합니다. 각 시뮬레이션 모형에는 자체 학습이 있습니다. 따라서 활성 시뮬레이션 모형을 변경하면 활성 상태로 표시되는 학습도 변경됩니다.
브라우저에서 시뮬레이션 모형을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 삭제를 선택하여 시뮬레이션 모형을 삭제할 수 있습니다. 시뮬레이션 모형을 삭제하면 해당 모형에서 수행된 학습도 삭제됩니다. 시뮬레이션 모형을 삭제하는 것은 모든 학습과 커질 수 있는 데이터를 제거하는 가장 빠른 방법입니다.