히터, 보일러, 전자 장치 및 회로와 같은 객체는 모두 열을 생성하며, 다치거나 조기에 고장 나는 것을 방지하기 위해 열 관리가 필요합니다. 열 시뮬레이션은 객체 내 및 주위의 온도와 기류를 시각적으로 표현하므로 디자인을 최적화하여 전력 소모와 비용을 줄이고 제품의 안전성과 수명을 극대화할 수 있습니다.
열 부하는 모형 구성요소에 적용되는 열 힘입니다. 전도, 대류 및 방사라는 세 가지 열 전도 메커니즘 외에도 분석에서 열을 추가하거나 열을 제거할 수 있는 내부 열, 열원, 적용된 온도의 세 가지 추가적인 하중이 있습니다. 이러한 부하는 물리학을 사용하는 대신, 특정 양의 열 에너지를 적용하여 열을 전도합니다.
주: 온도 하중이 곡면 온도를 고정시켜 다른 하중이 무효화되기 때문에 다른 열 부하(예: 온도, 대류, 방사 및 곡면 열)가 적용된 도면요소에는 온도를 적용할 수 없습니다. 마찬가지로, 온도 하중이 무한 에너지를 추가하거나 제거하고 온도가 일정하게 유지되기 때문에 온도 하중이 이미 적용된 객체에 다른 열 부하를 적용할 수 없습니다.
하중 | 학습 유형 | 적용 대상 | 용도 |
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열, 열 응력 | 면, 모서리 및 꼭지점. 둘 이상의 입력을 선택할 때 모든 입력은 동일 도면요소 유형이어야 합니다. |
선택한 도면요소를 지정된 온도로 고정시켜 지정된 온도를 유지하도록 무한대의 에너지를 발생하거나 제거할 수 있습니다. |
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열, 열 응력 | 면, 모서리 및 꼭지점. 둘 이상의 입력을 선택할 때 모든 입력은 동일 도면요소 유형이어야 합니다. |
곡면을 통과하거나 면, 모서리 또는 꼭지점에 직접 전달되는 특정 양의 열을 부과합니다. |
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열, 열 응력 | 면 | 하나 이상의 곡면 및 주변 환경 간의 방사열 전도를 시뮬레이션합니다. |
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열, 열 응력 | 면 | 주변 대기(액체 또는 가스)와 하나 이상의 모형 면 간의 열 전도를 시뮬레이션합니다. |
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열, 열 응력, 전자 제품 냉각 | 바디 | 바디에서 특정 양의 에너지를 추가하거나 제거합니다. |