이 범주에는 PSN(PlayStation Network)을 통해 네트워크로 연결된 PlayStation 4 게임에 관련된 API 요소들이 포함됩니다.
기타 관련 참조 항목
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PsnRoomBrowser는 PSN(PlayStation Network)에서 사용 가능한 게임 룸 목록에 대한 액세스를 제공합니다.
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init ( client, user_id )![]() 지정된 사용자에 대해 QoSVoiceChat을 초기화합니다.
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client : | PSN 클라이언트입니다. | |
user_id : | integer | QoSVoiceChat를 초기화할 사용자의 ID입니다. |
이 함수는 아무 값도 반환하지 않습니다. |
QoSVoiceChat은 한 번에 한 명의 로컬 사용자에 대해서만 작동합니다.
기타 관련 참조 항목
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local_mute_status ( ) : boolean![]() 로컬 사용자의 음소거 상태를 반환합니다.
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mute_local ( mute )![]() 로컬 사용자를 음소거하거나 음소거 해제합니다.
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mute_remote ( peer_id, mute )![]() 원격 피어를 음소거하거나 음소거 해제합니다.
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peer_id : | string | 음소거할 피어의 ID입니다. |
mute : | boolean | 음소거인 경우 True이고 음소거 해제인 경우 False입니다. |
이 함수는 아무 값도 반환하지 않습니다. |
기타 관련 참조 항목
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remote_mute_status ( peer_id ) : boolean![]() 원격 피어의 음소거 상태를 반환합니다.
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set_speaker_volume ( volume )![]() QoSVoiceChat 스피커 볼륨을 설정합니다.
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shutdown ( )![]() QoSVoiceChat을 종료하고 관련 리소스의 점유를 풀어줍니다.
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speaker_volume ( ) : number![]() QoSVoiceChat 스피커 볼륨을 반환합니다.
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stingray.PsnRoomBrowser.room()에 대한 각 호출을 통해 반환되는 사용 가능한 단일 룸에 관한 상세 정보를 포함합니다.
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stingray.PsnRoom.member()에 대한 각 호출을 통해 반환되는 PSN 룸의 단일 멤버에 관한 정보를 포함합니다.
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