PSN 범주 - Stingray Lua API 참조

설명

이 범주에는 PSN(PlayStation Network)을 통해 네트워크로 연결된 PlayStation 4 게임에 관련된 API 요소들이 포함됩니다.

네임스페이스

PlayStation 4에서 QoSVoiceChat 기능에 액세스하기 위한 인터페이스입니다.

오브젝트

PSN(PlayStation Network) 게임의 네트워크 노드를 나타냅니다.
PSN(PlayStation Network) 게임의 룸을 나타냅니다.
PsnRoomBrowser는 PSN(PlayStation Network)에서 사용 가능한 게임 룸 목록에 대한 액세스를 제공합니다.

함수

매개변수

client :

stingray.PsnClient

PSN 클라이언트입니다.

user_id :

integer

QoSVoiceChat를 초기화할 사용자의 ID입니다.

반환하는 항목
이 함수는 아무 값도 반환하지 않습니다.

QoSVoiceChat은 한 번에 한 명의 로컬 사용자에 대해서만 작동합니다.

매개변수
이 함수는 어떠한 매개변수도 수용하지 않습니다.
반환하는 항목

boolean

음소거 상태인 경우 True입니다.

매개변수

mute :

boolean

음소거인 경우 True이고 음소거 해제인 경우 False입니다.

반환하는 항목
이 함수는 아무 값도 반환하지 않습니다.
매개변수

peer_id :

string

음소거할 피어의 ID입니다.

mute :

boolean

음소거인 경우 True이고 음소거 해제인 경우 False입니다.

반환하는 항목
이 함수는 아무 값도 반환하지 않습니다.
매개변수

peer_id :

string

음소거 상태를 가져올 피어의 ID입니다.

반환하는 항목

boolean

음소거 상태인 경우 True입니다.

매개변수

volume :

number

사용할 볼륨 수준입니다.

반환하는 항목
이 함수는 아무 값도 반환하지 않습니다.
매개변수
이 함수는 어떠한 매개변수도 수용하지 않습니다.
반환하는 항목
이 함수는 아무 값도 반환하지 않습니다.
매개변수
이 함수는 어떠한 매개변수도 수용하지 않습니다.
반환하는 항목

number

스피커 볼륨 수준입니다.

테이블

stingray.PsnRoomBrowser.room()에 대한 각 호출을 통해 반환되는 사용 가능한 단일 룸에 관한 상세 정보를 포함합니다.
stingray.PsnRoom.member()에 대한 각 호출을 통해 반환되는 PSN 룸의 단일 멤버에 관한 정보를 포함합니다.