AnimationCurves - stingray.AnimationCurves 오브젝트 참조 - Stingray Lua API 참조
사용자 정의 애니메이션 곡선을 샘플링하기 위한 인터페이스입니다.
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sample ( self, object, parameter, time, step_sampling ) : number+
지정된 시간에서 곡선을 샘플링합니다.
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매개변수 self : | stingray.AnimationCurves | 이 함수가 작동하는 오브젝트 인스턴스를 지정합니다. 콜론 : 호출 구문을 사용하여 이 오브젝트의 인스턴스에 대해 이 함수를 호출할 수도 있습니다. 그렇게 하는 경우에는 이 매개변수를 생략해야 합니다. 자세한 내용은 이 Stingray 도움말 항목 또는 Lua 설명서의 이 페이지를 참조하십시오. |
object : | string | 애니메이션된 매개변수를 소유하는 오브젝트의 이름입니다. |
parameter : | string | 오브젝트와 연관된 매개변수입니다. |
time : | number | 샘플링할 애니메이션의 시간(곡선 시작 지점에서부터 초 단위로 지정)입니다. |
step_sampling : | boolean? | 선택 사항입니다. true로 설정하면 반환되는 값이 지정 시간 이전 마지막 키의 정확한 값을 나타냅니다. 그렇지 않으면 선형 보간이 사용됩니다. ? 표기는 이 유형이 선택 사항임을 나타냅니다. 해당 인스턴스가 0개 또는 한 개일 수 있습니다. |
반환하는 항목 number+ |
샘플링한 값입니다.
+ 표기는 지정된 유형의 인스턴스가 1개 이상 있을 수 있음을 나타냅니다. |
요청된 오브젝트 및 매개변수에 대한 곡선은 여러 값을 가질 수 있습니다. 예를 들면, 곡선은 벡터 또는 색상 값을 나타낼 수 있습니다. 여러 값을 가지는 경우 각 값이 순서대로 반환됩니다.