Cloth - stingray.Cloth 오브젝트 참조 - Stingray Lua API 참조

stingray.Cloth 오브젝트 참조

설명

Apex Cloth 액터를 나타냅니다.

이 오브젝트는 Stingray 엔진을 Apex 지원 기능을 포함시켜 컴파일한 경우에만 존재합니다.

함수

매개변수

self :

stingray.Cloth

이 함수가 작동하는 오브젝트 인스턴스를 지정합니다.

이 함수를 호출할 때에는 항상self 매개변수를 제공해야 합니다. 도트(.) 호출 구문을 사용해야 하며, 객체 지향 콜론(:) 호출 구문을 사용하면 안 됩니다. 자세한 내용은 이 Stingray 도움말 항목, 또는 Lua 설명서의 이 페이지를 참조하십시오.

point :

stingray.Vector3

평면 표면의 한 점입니다.

normal :

stingray.Vector3

평면의 법선 벡터입니다.

반환하는 항목

number

새로 생성된 충돌 평면의 ID입니다.

매개변수

self :

stingray.Cloth

이 함수가 작동하는 오브젝트 인스턴스를 지정합니다.

이 함수를 호출할 때에는 항상self 매개변수를 제공해야 합니다. 도트(.) 호출 구문을 사용해야 하며, 객체 지향 콜론(:) 호출 구문을 사용하면 안 됩니다. 자세한 내용은 이 Stingray 도움말 항목, 또는 Lua 설명서의 이 페이지를 참조하십시오.

id :

number

삭제할 충돌 평면의 ID입니다.

반환하는 항목
이 함수는 아무 값도 반환하지 않습니다.
매개변수

self :

stingray.Cloth

이 함수가 작동하는 오브젝트 인스턴스를 지정합니다.

이 함수를 호출할 때에는 항상self 매개변수를 제공해야 합니다. 도트(.) 호출 구문을 사용해야 하며, 객체 지향 콜론(:) 호출 구문을 사용하면 안 됩니다. 자세한 내용은 이 Stingray 도움말 항목, 또는 Lua 설명서의 이 페이지를 참조하십시오.

id :

number

이동할 충돌 평면의 ID입니다.

point :

stingray.Vector3

평면 표면의 새 위치에 있는 한 점입니다.

normal :

stingray.Vector3

새 방향에 있는 평면의 법선 벡터입니다.

반환하는 항목
이 함수는 아무 값도 반환하지 않습니다.