DynamicData - stingray.DynamicData 오브젝트 참조 - Stingray Lua API 참조
stingray.LevelResource.data() 또는 stingray.LevelResource.unit_data()를 호출하여 LevelResource에서 획득한 스크립트 데이터를 참조합니다.
stingray.Level.get_data() 및 stingray.Unit.get_data()와 동일한 방식으로 사용할 수 있습니다.
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get ( self, i ) : any
동적 데이터 오브젝트로부터 스크립트 데이터를 검색합니다.
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매개변수 self : | stingray.DynamicData | 이 함수가 작동하는 오브젝트 인스턴스를 지정합니다. 콜론 : 호출 구문을 사용하여 이 오브젝트의 인스턴스에 대해 이 함수를 호출할 수도 있습니다. 그렇게 하는 경우에는 이 매개변수를 생략해야 합니다. 자세한 내용은 이 Stingray 도움말 항목 또는 Lua 설명서의 이 페이지를 참조하십시오. |
i : | any(integer, string)+ | 정수 또는 문자열일 수 있는 색인의 시퀀스입니다. + 표기는 지정된 유형의 인스턴스가 1개 이상 있을 수 있음을 나타냅니다. any(...) 표기는 이 항목이 괄호 내에 표시되는 어떠한 유형의 인스턴스도 될 수 있다는 의미입니다. |
반환하는 항목 any |
지정된 색인 시퀀스에 저장된 데이터 값입니다(해당하는 경우).
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