Float32Array - stingray.Float32Array 오브젝트 참조 - Stingray Lua API 참조

stingray.Float32Array 오브젝트 참조

설명

부동 어레이를 나타내는 데이터 구조입니다.

Lua에서 버퍼를 처리하기 위한 보다 효율적인 구조입니다.

함수

매개변수

a :

any(stingray.Float32Array, number)

하나 더함

any(...) 표기는 이 항목이 괄호 내에 표시되는 어떠한 유형의 인스턴스도 될 수 있다는 의미입니다.

b :

any(stingray.Float32Array, number)

다른 하나 더함

any(...) 표기는 이 항목이 괄호 내에 표시되는 어떠한 유형의 인스턴스도 될 수 있다는 의미입니다.
반환하는 항목

stingray.Float32Array

결과

매개변수

a :

any(stingray.Float32Array, number)

값 하나

any(...) 표기는 이 항목이 괄호 내에 표시되는 어떠한 유형의 인스턴스도 될 수 있다는 의미입니다.

b :

any(stingray.Float32Array, number)

다른 값

any(...) 표기는 이 항목이 괄호 내에 표시되는 어떠한 유형의 인스턴스도 될 수 있다는 의미입니다.
반환하는 항목

stingray.Float32Array

결과

0으로 나누면 결과가 FPU 예외가 아닌 0이 됩니다.

매개변수

self :

stingray.Float32Array

이 함수가 작동하는 오브젝트 인스턴스를 지정합니다.

콜론 : 호출 구문을 사용하여 이 오브젝트의 인스턴스에 대해 이 함수를 호출할 수도 있습니다. 그렇게 하는 경우에는 이 매개변수를 생략해야 합니다. 자세한 내용은 이 Stingray 도움말 항목 또는 Lua 설명서의 이 페이지를 참조하십시오.

i :

integer

가져올 항목입니다.

반환하는 항목

number

어레이의 i번째 요소입니다.

매개변수

a :

any(stingray.Float32Array, number)

값 하나

any(...) 표기는 이 항목이 괄호 내에 표시되는 어떠한 유형의 인스턴스도 될 수 있다는 의미입니다.

b :

any(stingray.Float32Array, number)

다른 값

any(...) 표기는 이 항목이 괄호 내에 표시되는 어떠한 유형의 인스턴스도 될 수 있다는 의미입니다.
반환하는 항목

stingray.Float32Array

결과

매개변수

self :

stingray.Float32Array

이 함수가 작동하는 오브젝트 인스턴스를 지정합니다.

콜론 : 호출 구문을 사용하여 이 오브젝트의 인스턴스에 대해 이 함수를 호출할 수도 있습니다. 그렇게 하는 경우에는 이 매개변수를 생략해야 합니다. 자세한 내용은 이 Stingray 도움말 항목 또는 Lua 설명서의 이 페이지를 참조하십시오.

value :

number

푸시할 값입니다.

반환하는 항목
이 함수는 아무 값도 반환하지 않습니다.
매개변수

self :

stingray.Float32Array

이 함수가 작동하는 오브젝트 인스턴스를 지정합니다.

콜론 : 호출 구문을 사용하여 이 오브젝트의 인스턴스에 대해 이 함수를 호출할 수도 있습니다. 그렇게 하는 경우에는 이 매개변수를 생략해야 합니다. 자세한 내용은 이 Stingray 도움말 항목 또는 Lua 설명서의 이 페이지를 참조하십시오.

size :

integer

새 크기입니다.

반환하는 항목
이 함수는 아무 값도 반환하지 않습니다.
매개변수

self :

stingray.Float32Array

이 함수가 작동하는 오브젝트 인스턴스를 지정합니다.

콜론 : 호출 구문을 사용하여 이 오브젝트의 인스턴스에 대해 이 함수를 호출할 수도 있습니다. 그렇게 하는 경우에는 이 매개변수를 생략해야 합니다. 자세한 내용은 이 Stingray 도움말 항목 또는 Lua 설명서의 이 페이지를 참조하십시오.

i :

integer

가져올 항목입니다.

value :

number

설정할 값입니다.

반환하는 항목
이 함수는 아무 값도 반환하지 않습니다.
매개변수

self :

stingray.Float32Array

이 함수가 작동하는 오브젝트 인스턴스를 지정합니다.

콜론 : 호출 구문을 사용하여 이 오브젝트의 인스턴스에 대해 이 함수를 호출할 수도 있습니다. 그렇게 하는 경우에는 이 매개변수를 생략해야 합니다. 자세한 내용은 이 Stingray 도움말 항목 또는 Lua 설명서의 이 페이지를 참조하십시오.
반환하는 항목

integer

어레이의 크기입니다.

매개변수

self :

stingray.Float32Array

이 함수가 작동하는 오브젝트 인스턴스를 지정합니다.

콜론 : 호출 구문을 사용하여 이 오브젝트의 인스턴스에 대해 이 함수를 호출할 수도 있습니다. 그렇게 하는 경우에는 이 매개변수를 생략해야 합니다. 자세한 내용은 이 Stingray 도움말 항목 또는 Lua 설명서의 이 페이지를 참조하십시오.
반환하는 항목

stingray.Float32Array

모든 항목의 제곱근이 포함된 어레이입니다.

매개변수

a :

stingray.Float32Array+

중간에 삽입할 어레이입니다.

+ 표기는 지정된 유형의 인스턴스가 1개 이상 있을 수 있음을 나타냅니다.
반환하는 항목

stingray.Float32Array

중간에 삽입된 모든 값이 포함된 어레이입니다.

모든 어레이의 크기가 동일해야 합니다.

매개변수

a :

any(stingray.Float32Array, number)

값 하나

any(...) 표기는 이 항목이 괄호 내에 표시되는 어떠한 유형의 인스턴스도 될 수 있다는 의미입니다.

b :

any(stingray.Float32Array, number)

다른 값

any(...) 표기는 이 항목이 괄호 내에 표시되는 어떠한 유형의 인스턴스도 될 수 있다는 의미입니다.
반환하는 항목

stingray.Float32Array

결과

매개변수

a :

stingray.Float32Array

어레이 하나.

b :

stingray.Float32Array

다른 어레이.

반환하는 항목
이 함수는 아무 값도 반환하지 않습니다.