패키지(.package 확장자를 가진 데이터 파일에서 정의하는 리소스 그룹)를 로드하고 언로드하는 인터페이스입니다.
생성자 및 액세서
![]() | stingray.Application.resource_package() stingray.Application.resource_package_from_url() stingray.Mod.resource_package() |
관련 샘플 코드
기타 관련 참조 항목
관련 도움말 항목
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flush ( self )![]() 패키지의 리소스를 온라인으로 가져옵니다.
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self : | 이 함수가 작동하는 오브젝트 인스턴스를 지정합니다. 콜론 : 호출 구문을 사용하여 이 오브젝트의 인스턴스에 대해 이 함수를 호출할 수도 있습니다. 그렇게 하는 경우에는 이 매개변수를 생략해야 합니다. 자세한 내용은 이 Stingray 도움말 항목 또는 Lua 설명서의 이 페이지를 참조하십시오. |
이 함수는 아무 값도 반환하지 않습니다. |
패키지가 완전히 로드되지 않은 경우 이 함수를 호출하면 패키지가 로드될 때까지 게임이 차단됩니다. 그러므로 먼저 has_loaded()를 호출하여 패키지가 메모리에 로드되었는지 테스트하는 것이 좋습니다.
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has_loaded ( self ) : boolean![]() 백그라운드 스레드가 패키지 로드를 완료했는지 여부를 나타냅니다.
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self : | 이 함수가 작동하는 오브젝트 인스턴스를 지정합니다. 콜론 : 호출 구문을 사용하여 이 오브젝트의 인스턴스에 대해 이 함수를 호출할 수도 있습니다. 그렇게 하는 경우에는 이 매개변수를 생략해야 합니다. 자세한 내용은 이 Stingray 도움말 항목 또는 Lua 설명서의 이 페이지를 참조하십시오. |
boolean |
패키지가 완전히 로드되었으면 true를 반환합니다. |
기타 관련 참조 항목
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load ( self )![]() 지정된 패키지 로드를 백그라운드에서 시작합니다.
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self : | 이 함수가 작동하는 오브젝트 인스턴스를 지정합니다. 콜론 : 호출 구문을 사용하여 이 오브젝트의 인스턴스에 대해 이 함수를 호출할 수도 있습니다. 그렇게 하는 경우에는 이 매개변수를 생략해야 합니다. 자세한 내용은 이 Stingray 도움말 항목 또는 Lua 설명서의 이 페이지를 참조하십시오. |
이 함수는 아무 값도 반환하지 않습니다. |
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unload ( self )![]() 지정된 패키지의 리소스를 언로드합니다.
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self : | 이 함수가 작동하는 오브젝트 인스턴스를 지정합니다. 콜론 : 호출 구문을 사용하여 이 오브젝트의 인스턴스에 대해 이 함수를 호출할 수도 있습니다. 그렇게 하는 경우에는 이 매개변수를 생략해야 합니다. 자세한 내용은 이 Stingray 도움말 항목 또는 Lua 설명서의 이 페이지를 참조하십시오. |
이 함수는 아무 값도 반환하지 않습니다. |
리소스를 언로드하기 전에 게임에서 해당 리소스가 더 이상 사용되지 않는지 반드시 확인해야 합니다.