Core 범주 - Stingray Lua API 참조

설명

이 범주에는 코어 stingray.Applicationstingray.World 오브젝트 등 대부분의 프로젝트에 필요한 상위 수준 API 요소들 상당수가 포함됩니다.

네임스페이스

전역 응용프로그램 기능에 액세스하는 인터페이스입니다.
Xbox One에서 발생하는 이벤트에 액세스하는 인터페이스입니다.
PS4에서 PlayGo에 액세스하는 인터페이스입니다.
Stingray 플러그인 시스템과 상호 작용하는 인터페이스입니다.
렌더 리소스를 생성/삭제하는 인터페이스입니다.

오브젝트

게임 카메라를 나타냅니다.
런타임 게임 표준에 로드된 수준을 나타냅니다.
재질을 나타냅니다.
RenderResource를 나타내는 불투명 오브젝트입니다.
패키지(.package 확장자를 가진 데이터 파일에서 정의하는 리소스 그룹)를 로드하고 언로드하는 인터페이스입니다.
참고: 이 오브젝트 및 해당 API는 엔티티를 기반으로 하는 워크플로우의 등장으로 이제 사용하지 않게 될 것으로 여겨지고 있습니다.
스토리 또는 컷신을 재생시킬 수 있는 클래스입니다.
3D 표준을 보기 위한 컨테이너인 뷰포트를 나타냅니다.
Win32 및 MacOS X에서의 응용프로그램 창을 나타냅니다.
게임 표준을 나타냅니다.