Terrain - stingray.Terrain 오브젝트 참조 - Stingray Lua API 참조

stingray.Terrain 오브젝트 참조

설명

지형을 나타냅니다.

함수

매개변수

self :

stingray.Terrain

이 함수가 작동하는 오브젝트 인스턴스를 지정합니다.

이 함수를 호출할 때에는 항상self 매개변수를 제공해야 합니다. 도트(.) 호출 구문을 사용해야 하며, 객체 지향 콜론(:) 호출 구문을 사용하면 안 됩니다. 자세한 내용은 이 Stingray 도움말 항목, 또는 Lua 설명서의 이 페이지를 참조하십시오.

ID :

any(integer, string)

검색할 재질의 색인 또는 이름입니다.

any(...) 표기는 이 항목이 괄호 내에 표시되는 어떠한 유형의 인스턴스도 될 수 있다는 의미입니다.
반환하는 항목

stingray.Material

검색한 재질입니다.

매개변수

self :

stingray.Terrain

이 함수가 작동하는 오브젝트 인스턴스를 지정합니다.

이 함수를 호출할 때에는 항상self 매개변수를 제공해야 합니다. 도트(.) 호출 구문을 사용해야 하며, 객체 지향 콜론(:) 호출 구문을 사용하면 안 됩니다. 자세한 내용은 이 Stingray 도움말 항목, 또는 Lua 설명서의 이 페이지를 참조하십시오.
반환하는 항목

integer

지형의 총 재질 수입니다.

매개변수

self :

stingray.Terrain

이 함수가 작동하는 오브젝트 인스턴스를 지정합니다.

이 함수를 호출할 때에는 항상self 매개변수를 제공해야 합니다. 도트(.) 호출 구문을 사용해야 하며, 오브젝트 지향 콜론(:) 호출 구문을 사용하면 안 됩니다. 자세한 내용은 이 Stingray 도움말 항목, 또는 Lua 설명서의 이 페이지를 참조하십시오.

flag :

string

설정할 셰이더 패스 플래그의 이름입니다.

enabled :

boolean

셰이더 패스를 활성화하려면 true를, 그렇지 않으면 false를 사용합니다.

반환하는 항목
이 함수는 아무 값도 반환하지 않습니다.