ps4_keyboard_options 테이블 참조 - Stingray Lua API 참조
stingray.PS4ImeDialog.show() 호출을 위한 키보드 설정을 제공합니다.
테이블을 생성하고, 여기에 정의되어 있는 모든 필드로 이 테이블을 설정하고, 설정한 테이블을 stingray.PS4ImeDialog.show()에 전달할 수 있습니다. 생략하는 모든 필드는 지정된 기본값을 사용합니다.
이 테이블에서 수용하는 색상 값은 모두 stingray.Quaternion에 ARGB 값이 저장되며, 각 구성요소의 범위는 0-255입니다. stingray.Color()를 호출하고, RGB 값에 대해서는 세 개 인수, ARGB 값에 대해서는 네 개 인수를 전달하여 해당 값을 생성할 수 있습니다. 예를 들어, 밝은 노란색 선을 그리려면 Color(255, 255, 0)을 사용하면 됩니다.
사용자 정의 색상 값을 지정하는 경우 모든 색상에 대해 사용자 정의 값을 지정하는 것이 좋습니다.
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기본 색상입니다.
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선 색상입니다.
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편집 전 색상입니다.
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특수 색상입니다.
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텍스트 색상입니다.
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텍스트 필드 색상입니다.
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키보드의 Enter 버튼에 표시되는 레이블입니다.
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대화상자가 x 좌표 값을 기준으로 어떻게 정렬되는지 결정합니다.
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사용자가 입력할 수 있는 최대 텍스트 길이입니다.
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텍스트 상자가 비어 있을 때 표시되는 자리 표시자 텍스트입니다.
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생략하는 경우 어떠한 자리 표시자 텍스트도 표시되지 않습니다.
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대화상자가 열렸을 때 이미 채워져 있어야 하는 텍스트입니다.
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생략하는 경우 어떠한 테스트도 표시되지 않습니다.
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대화상자의 제목입니다.
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생략하는 경우 어떠한 자리 표시자 텍스트도 표시되지 않습니다.
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키보드 대화상자의 유형입니다.
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대화상자가 y 좌표 값을 기준으로 어떻게 정렬되는지 결정합니다.
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x : number
수평 X축상 대화상자의 위치입니다.
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y : number
수직 Y축상 대화상자의 위치입니다.
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