게임 오브젝트 생성

Stingray에서는 게임 오브젝트가 게임 로직을 설정하는 데 사용할 수 있는 기본 원형으로, 수준에 시각적으로 표시되기 때문에 그 위치를 3D로 볼 수 있습니다.

게임 오브젝트는 수준 내 특정 위치에서 흐름 및 Lua를 사용하여 이벤트를 트리거하는 데 필요한 간단한 후크를 제공합니다.

Create 메뉴 또는 Create 패널을 사용하여 다음과 같은 게임 오브젝트를 생성할 수 있습니다.

생성 모드 취소

생성할 구성요소를 선택하면 다음과 같이 취소 프로세스를 사용할 때까지 생성 모드가 활성 상태로 유지됩니다.