수준 생성 또는 로드

참고: Stingray에서는 한 번에 수준 하나를 열고 편집할 수 있습니다.

새 수준을 생성하는 방법

  1. File > New Level을 선택합니다.

    이렇게 하면 새 수준이 생성됩니다. 그러면 수준에 오브젝트 배치, 게임 플레이 생성 등의 작업을 시작할 수 있습니다.

    팁: 프로젝트 설정에 정의된 템플릿 수준에서 새 수준이 기본적으로 생성됩니다. 새 수준을 생성할 때마다 특정 수준이 열리기를 원한다면 Default Level Template 설정(File > Settings > Projects Settings)을 변경하십시오. 지정하는 수준이 프로젝트를 열 때 자동으로 로드됩니다.

  2. File > Save Level을 선택한 다음 수준 이름을 입력합니다.

    수준 파일이 .level이라는 확장자로 저장됩니다. Stingray 템플릿에는 기본 수준 파일이 모두 content/levels 폴더에 저장되어 있습니다. 이 규칙을 그대로 유지해도 되고, 수준을 프로젝트의 소스 폴더에 있는 다른 위치에 저장해도 됩니다.

모든 새 수준에는 다음과 같은 몇 가지 유용한 도우미가 기본으로 제공되는데, Explorer 패널에서 그 목록을 찾을 수 있습니다.

기존 수준을 로드하는 방법

다음 중 하나를 수행합니다.

수준이 Level Viewport에 로드됩니다.

관련 항목