하위 오브젝트 모드를 사용하면 유닛의 계층 내에 있는 오브젝트를 선택하여 애니메이션할 수 있습니다.
애니메이션할 유닛을 선택합니다.
Story Editor에서 을 클릭합니다.
이렇게 하면 트리 뷰 영역에 새 스토리 및 새 유닛 트랙이 추가됩니다.
트리 뷰에서 유닛 트랙을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 Add Sub Object > Object Name을 선택합니다.
새 하위 오브젝트 트랙이 추가됩니다.
참고: 트랙을 선택하면 해당하는 노드가 자동으로 선택됩니다.
도구 모음에서 을 클릭하여 하위 오브젝트 모드를 켭니다.
하위 오브젝트 모드에서 유닛의 노드를 무엇이든 선택할 수 있습니다.
참고: 하위 오브젝트 모드는 한 유닛의 인스턴스 사이를 전환할 때에도 계속 유지됩니다.
Story Editor 타임라인에서 원하는 프레임 또는 시간까지 스크러빙하고 Level Viewport에서 하위 오브젝트를 조작한 다음 S를 누르거나 을 클릭하여 키프레임을 설정합니다.