텍스처 가져오기

참고: FBX 파일을 가져올 때 재질 및 텍스처가 포함될 수 있습니다. 텍스처 및 재질이 포함된 모델 가져오기도 참조하십시오.

지원되는 파일 유형에 대한 자세한 내용은 지원되는 파일 형식을 참조하십시오.

독립적으로 텍스처 파일을 가져오는 방법:

  1. Asset Browser에서 텍스처 파일을 가져오려는 위치를 찾습니다.

  2. Import를 클릭하고 하나 이상의 이미지 파일을 찾아 선택하고 Open을 클릭합니다. Stingray가 선택한 이미지 파일을 프로젝트로 가져오고, 각각의 새로운 .texture 리소스를 생성합니다.

    텍스처를 가져올 때 기본적으로 Stingray에서 여러 대상 플랫폼에 적절한 텍스처 템플릿 및 압축 설정을 할당합니다. Stingray는 텍스처 파일 접미사 비교 또는 이미지 분석을 수행하여 텍스처 압축을 적용할 수 있습니다. 가져오기 중에 텍스처 템플릿 할당을 제어하도록 Project Settings를 수정할 수도 있습니다. 프로젝트 설정 편집을 참조하십시오.

  3. 새 텍스처의 추가 특성을 설정하려면 Asset Browser에서 해당 텍스처를 두 번 클릭하여 Texture Manager에서 엽니다.

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