참고: FBX 파일을 가져올 때 재질 및 텍스처가 포함될 수 있습니다. 텍스처 및 재질이 포함된 모델 가져오기도 참조하십시오.
지원되는 파일 유형에 대한 자세한 내용은 지원되는 파일 형식을 참조하십시오.
독립적으로 텍스처 파일을 가져오는 방법:
Asset Browser에서 텍스처 파일을 가져오려는 위치를 찾습니다.
Import를 클릭하고 하나 이상의 이미지 파일을 찾아 선택하고 Open을 클릭합니다. Stingray가 선택한 이미지 파일을 프로젝트로 가져오고, 각각의 새로운 .texture 리소스를 생성합니다.
텍스처를 가져올 때 기본적으로 Stingray에서 여러 대상 플랫폼에 적절한 텍스처 템플릿 및 압축 설정을 할당합니다. Stingray는 텍스처 파일 접미사 비교 또는 이미지 분석을 수행하여 텍스처 압축을 적용할 수 있습니다. 가져오기 중에 텍스처 템플릿 할당을 제어하도록 Project Settings를 수정할 수도 있습니다. 프로젝트 설정 편집을 참조하십시오.
새 텍스처의 추가 특성을 설정하려면 Asset Browser에서 해당 텍스처를 두 번 클릭하여 Texture Manager에서 엽니다.