Atividade 3: Aplicar restrições

Nesta atividade, você restringe completamente o corpo rígido e aplica uma translação prescrita à peça em movimento, permitindo que ela se mova na direção -Z, ao mesmo tempo que evita movimento nas direções X e Y. Para restringir o modelo

Pré-requisitos

Passos

  1. Corrija completamente o corpo rígido em todos os seis graus de liberdade de translação e rotação.

    1. Clique no ícone de restrição ** (espaço de trabalho Simulação > guia Configuração > painel Restrições > Restrições Estruturais)** para abrir a caixa de diálogo Restrições Estruturais.

    2. Confirme se o Tipo da restrição está definido como Fixo.

    3. Clique na peça fêmea para selecioná-la como o Alvo.

      Nota: como é um corpo rígido, todo o corpo é selecionado quando você clica em qualquer aresta ou face.

      Observe que três graus de liberdade rotacionais (GDL) aparecem na caixa de diálogo Restrições estruturais além do grau de liberdade de translação usual. Os elementos pertencentes a corpos rígidos suportam seis graus de liberdade.

    4. Confirme se as opções Eixo Ux, Uy, Uz, Rx, Ry e Rz **estão todas ativadas, como indicado por um realce azul.

    5. Clique OK para definir as restrições e fechar o diálogo.

  2. Defina a face frontal da peça em movimento como a posição para aplicar uma Conversão Prescrita.

    Nota: Em Fusion, as conversões prescritas são consideradas restrições em vez de cargas, pois elas controlam a posição de um objeto. Esta tradução junta as peças.

    1. Clique no ícone de conversão recomendado ** (Espaço de trabalho de simulação > guia Configuração > painel Restrições > Conversão Prescrita)** para abrir o diálogo Conversão Prescrita.

    2. Confirme se o Tipo de objeto está definido como ícone de conversão receitadoFaces.

    3. Assegure-se de que o Tipo de restrição esteja definido como Deslocamento.

    4. Clique na face frontal da peça em movimento para identificá-la como a Seleção.

      restrições

  3. Aplique uma Conversão Prescrita de 10 mm na direção -Z à face frontal da peça em movimento.

    1. Confirme se o Tipo de direção está definido como Componentes (x, y, z).

    2. Clique em todos os três Componentes, Ux, Uy e Uz para selecioná-los.

      Nota: Para evitar o movimento X e Y sem aplicar uma restrição fixa separada, selecione Ux e Uy, mas deixe a magnitude em zero.

    3. Insira um valor de -10 mm no campo Magnitude Uz.

  4. Defina a Curva multiplicadora que controla a translação prescrita usando os valores mostrados na imagem abaixo:

    1. No diálogo Conversão Prescrita, clique no ícone de curva multiplicadora Curva multiplicadora.

    2. Insira os pontos de dados Tempo e Multiplicador mostrados na seguinte imagem:

      restrições

      Nota: Esta curva desacelera gradualmente o deslocamento à medida que o final do evento é aproximado. A seguir, a posição é mantida constante por um milissegundo adicional, durante o qual você verá oscilações de dobra que continuam após a inserção nos dedos de bloqueio da montagem de encaixe sob pressão. Os dois primeiros pontos de dados indicam uma velocidade de 3.000 mm/segundo (0,6 * 10 mm / 0,002 s). No procedimento a seguir, aplicamos uma velocidade inicial a essa peça para evitar o choque de uma aceleração súbita de zero a 3.000 mm/segundo.

    3. Clique OK para aceitar a curva.

  5. Clique em OK para aplicar a translação recomendada e fechar a caixa de diálogo.

Resumo da atividade 3

Nesta atividade, você