有四个控制按钮。开始仅创建一个按钮,然后通过复制该按钮来创建其他三个按钮。
每个按钮都是对称的,因此,为了节约时间,您只需构建每个按钮的一半,然后使用镜像创建另一半。
下图显示了按钮的尺寸。
使用“Revolve”和“Round”工具创建按钮曲面。
如果您已成功完成第 5 部分,请继续完成下一步骤:创建控制按钮旋转的曲面。
如果未成功完成第 5 部分,请打开名为 MP3Player_Part1.wire 的文件,该文件位于 CourseWare 项目的 wire 文件夹中。此文件包含第 5 部分中完成的模型。
首先,为按钮设计创建轮廓圆。
键入 0 将圆心置于原点。
系统将提示您在圆的半径上输入一个点。
键入 17.5 创建半径为 17.5 mm 的圆。
现在,使用这些圆为按钮最顶端的曲面创建圆弧。
最大化“Left”窗口并缩放圆的右侧。使用两个圆上的关键点来确定圆弧。
当系统提示您输入圆弧上的下一个点时,为曲线的峰值选择近似位置。该位置无需十分精确,因为稍后您可以使用信息窗口精确地设置圆弧的半径。
系统提示您放置圆弧的终点时,请再次启用点捕捉模式(按住 (Windows) 或
键 (Mac))并选择大圆上的关键点。
以近似的半径创建圆弧,但是起点和终点要精确。
打开“Attributes”部分,并将“Arc Length/Radius”更改为 10。
半径已更改,但终点仍处于原来的位置。
现在,将圆弧上移,直到将按钮曲面移动到机壳之上。
将“Sweep Angle”更改为 45,则“Segments”更改为 4,并确保“Axes”设置为“Global”,坐标轴设置为“Z”。
禁用“Continuity Check”(如果处于启用状态)。单击“Next”。
此时已创建旋转曲面。
现在,临时隐藏旋转曲面和圆弧,以便更方便地处理轮廓曲线。
现在,修剪这两个圆来创建按钮轮廓。
单击外部曲线最顶端的关键点。
仍然在“Break at Keypoint”工具中,单击内部曲线最顶端的关键点。
已分割曲线,并且现在右上侧的曲线段在其中心包含关键点。
现在,在这些关键点处中断曲线以创建 45 度曲线段。
单击每条曲线的中间关键点将其拆分为 45 度曲线段。
接下来,修剪两段圆弧和线段来创建单一按钮的轮廓。
系统将提示您选择要修剪的曲线。单击线段上面的两段圆弧,并单击“Go”按钮
系统将提示您选择修剪曲线。选择线段。
此时圆弧已被修剪。
系统提示您选择正在修剪的曲线时,首先选择外面的圆弧。
然后选择里面的圆弧以完成修剪。
将“Draft Angle”设置修改为“-2”度,将“Length”修改为“2”mm,选择“Intersect Flanges”,然后单击“Build”。
拉伸方向在上次拔模操作中可能已设置为 –Z。单击蓝色虚线,确保蓝色的箭头向上指向 Z 坐标轴正方向。
根据您的曲线,您可能需要将“Draft Angle”更改为 +2,以获得向内倾斜的拔模侧壁。
现在,使按钮曲面相交并修剪按钮曲面来创建经过修剪的模型,然后使用“Round”工具完成按钮设计。
选择拔模曲面后,系统将提示您选择相交的曲面。
选择控制按钮的每个线段以选择相交曲面。
曲面已相交,并创建了面上曲线。
按照提示修剪旋转曲面。
修剪拔模曲面的顶端部分。
对多个边使用圆角工具的优点在于可自动构建过渡倒角曲面。
将您的作品保存在“Lessons”项目的“wire”文件夹中。将此文件命名为“myMP3Player6.wire”。