钣金零件通常可以使用对零件功能影响最小的各种材料来制造。将钣金零件的材料由铝更改为不锈钢,需要更改定义折弯和拐角的属性,通常还需要更改车间机械和用于制造零件的方案。钣金样式可获得以下选项:
|
现在,使用样式和标准编辑器创建和管理和样式和可通过样式库保存和全局共享的样式中(在 Inventor 的早期版本中,这些样式是通过使用模板文件来保存和管理的)收集了所有这些属性。
钣金零件可提供与常规零件文件相同的外观、光源样式和材料设置。此外,钣金零件还包括:
钣金零件规则 - 使用相同的材料和厚度制造的钣金零件通常共享共同的折弯、拐角和间隙参数。这些设置和属性都收集在钣金规则中,钣金规则还包含以下方面的配置:
(当零件以展开模式状态显示时)。 |
|
钣金展开规则 - 钣金零件是按照折叠或功能状态定义的,但是是从展平的图纸中构造而来的。应用于展开模式的折弯可使折弯区域内的材料变形。变形的程度取决于变量的数量。将折叠的模型变形为展开状态,需要使用以下三种方法之一来计算此变形:
这些方法和设置将收集到展开规则中,当使用多种制造选项以不同材料制造零件时,该规则(用于钣金规则和材料时)可使此类零件设计具有最大的灵活性。 |
|
移植任务的目的是维护旧钣金样式数据。对于给定的钣金文件,将按如下方式进行移植:
移植后:
在 R2010 之前的版本中,钣金样式的管理专门在文档级别完成。通常会创建将所有钣金样式定义包含在单个文件中的模板。在 R2010 中,钣金零部件中的所有定义的样式均移植过来(而不仅是激活的样式)。此外,为每个钣金样式(包括那些未引用的钣金样式)列出的所有展开方式也均将移植。
R2010 的新特性是对展开方式及其管理形式进行了重大更改。在移植 R2010 之前版本所创建的文件的过程中,展开方式会升级为名为“钣金展开规则”的新样式类型。已命名的钣金展开规则可以声明为已命名的钣金规则的一部分。使用此新结构轻松利用、重复使用和管理钣金展开规则。
在旧钣金样式中,通过选择给定的钣金样式预定义和控制材料和厚度值。在 R2010 中仍使用该惯例,使用钣金规则生成材料的定义和厚度值以及钣金展开规则。