设定 3D Contact 运动类型的特性。这些运动类型不具有永久性且无法穿透。
在创建 3D Contact 运动类型之前,确保零部件之间不会相互贯穿。
3D Contact 运动类型不与未知力计算兼容。建议在启动具有未知力的仿真之前抑制 3D Contact 运动类型。
访问: |
在运动仿真浏览器中,在 3D Contact 运动类型 上单击鼠标右键,并选择“特性”。 |
抑制运动类型 |
选中该复选框可以在进行所有计算时将运动类型排除在外,并禁用此对话框中的所有其他字段。 清除该复选框可以在所有计算中包括 3D Contact 运动类型,并启用所有字段。默认设置为在所有计算中包括运动类型。 也可以在运动仿真浏览器中的运动类型上单击鼠标右键,然后从关联菜单中选择“抑制运动类型”。 |
使用文本框( “刚度” 、 “阻尼” 和 “摩擦系数” )输入一个常量值,或输入一个随时间变化的值。 单击箭头可以选择“常量”或“输入图示器”。默认设置为“常量”。如果选择“常量”,用户可以在文本框中输入值。如果选择“输入图示器”, |
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刚度 |
设置基于弹簧-阻尼器的力的刚度。受到外力时,弹性实体对抗 变形 的能力。 |
阻尼 |
设置阻尼值。 每个基本法向接触力都是以下参数的一个函数:
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摩擦 |
设置 摩擦系数 。 |
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显示其他参数。 |
零件 1 上的接触点 |
指明此运动类型的第一个零部件上的接触点在图形窗口中可见。选择以启用“最大数目”。 |
零件 2 上的接触点 |
指明此联接的第二个零部件上的接触点在图形窗口中可见。选择以启用“最大数目”。 |
最大数目 |
如果不希望全部显示,请设置要显示的接触点的最大数目。 |
显示 |
设置要显示的运动类型的比例和颜色。 |
比例 |
设置约束条件 矢量 的比例。 使用此选项以使整个矢量在图形窗口中可见。 默认值为 0.01。 |
显示颜色 |
打开 Microsoft 的“颜色”窗口,可以选择运动类型显示时的颜色。 |