3D Contact 运动类型特性

设定 3D Contact 运动类型的特性。这些运动类型不具有永久性且无法穿透。

在创建 3D Contact 运动类型之前,确保零部件之间不会相互贯穿。

3D Contact 运动类型不与未知力计算兼容。建议在启动具有未知力的仿真之前抑制 3D Contact 运动类型。

访问:

在运动仿真浏览器中,在 3D Contact 运动类型 上单击鼠标右键,并选择“特性”。

抑制运动类型

选中该复选框可以在进行所有计算时将运动类型排除在外,并禁用此对话框中的所有其他字段。

清除该复选框可以在所有计算中包括 3D Contact 运动类型,并启用所有字段。默认设置为在所有计算中包括运动类型。

也可以在运动仿真浏览器中的运动类型上单击鼠标右键,然后从关联菜单中选择“抑制运动类型”。

使用文本框( “刚度” “阻尼” “摩擦系数” )输入一个常量值,或输入一个随时间变化的值。

单击箭头可以选择“常量”或“输入图示器”。默认设置为“常量”。如果选择“常量”,用户可以在文本框中输入值。如果选择“输入图示器”, 将显示在文本框中。单击图标可以打开输入图示器以定义随时间变化的值。

刚度

设置基于弹簧-阻尼器的力的刚度。受到外力时,弹性实体对抗 变形 的能力。

阻尼

设置阻尼值。

每个基本法向接触力都是以下参数的一个函数:

  • “刚度”
  • 两个零件之间的穿透
  • “阻尼”
  • 两个零件之间的法向速度

摩擦

设置 摩擦系数

(更多)

显示其他参数。

零件 1 上的接触点

指明此运动类型的第一个零部件上的接触点在图形窗口中可见。选择以启用“最大数目”。

零件 2 上的接触点

指明此联接的第二个零部件上的接触点在图形窗口中可见。选择以启用“最大数目”。

最大数目

如果不希望全部显示,请设置要显示的接触点的最大数目。

显示

设置要显示的运动类型的比例和颜色。

比例

设置约束条件 矢量 的比例。

使用此选项以使整个矢量在图形窗口中可见。

默认值为 0.01。

显示颜色

打开 Microsoft 的“颜色”窗口,可以选择运动类型显示时的颜色。

演示如何创建 3D Contact 运动