動態零件運動

透過滑鼠驅動本體來測試機構的運動。滑鼠的作用力可建立使本體移動的外力。所有定義的動態動作 (彈簧、 接頭 、接觸等) 也需要考慮以確定機構的移動。

存取:

功能區: 「動力學模擬」頁籤 「結果」面板 「動力學運動」 。然後按一下「動態零件運動」對話方塊中的 。按一下本體以模擬運動,並且按住按鈕移動滑鼠。

啟用該模式後,軟體將執行計算,但不會儲存它們,也沒有時間限制。您可以查看由於重力、預應力彈力等導致的運動中的機構。軟體可以在本體上套用力。它的方向由零件上的選取點和每個即時點處的游標位置之間的線指定。可將力的大小做為兩點之間的距離函數來計算。力將在圖形視窗中顯示為黑色 向量

您可以隨時釋放滑鼠按鈕。軟體將停止套用力,並且機構會表現為動量和其他動態作用力的功能。然後,您可以透過使用滑鼠施加初始速度來模擬移動的開始。

註: 「參數」對話方塊中沒有「動態零件運動」參數 (例如「輸入圖表產生器」和「輸出圖表產生器」參數)。

「動態零件運動」工具台

停止 模擬

開始模擬。

啟用強制運動。啟用強制運動後,將在圖示中顯示紅色「x」。依預設,強制運動處於啟用狀態。

將圖形視窗中的位置儲存為機構的原始位置。您必須停止模擬,才能按一下該圖示。然後,結束模擬模式,以返回到使用機構的新原始位置的 建構模式 。對於尋找機構的平衡位置,該功能有用。

重新開始模擬,在模擬開始時取代其位置上的機構,並重新開始計算。為新計算保留先前使用的選項 (例如, 阻尼 值)。

註: 僅在您停止模擬後,才可使用此選項。

結束對話方塊並返回至模擬建構環境。軟體會將機構返回至其在該模式下完成模擬之前的位置。

在計算中考量阻尼。

在計算中忽略阻尼。

在計算中考量輕度阻尼。

在計算中考量重度阻尼。

參數

為在計算中使用滑鼠運動而設定乘法係數。

依預設,該值為 0.01。

為在超出力的作用點和滑鼠游標之間的特定距離上套用的力的最大值。此特定距離是零件重量和乘法係數的函數。

即時套用力。