Umožňuje nastavení vlastností 2D dotykových spojů . Tyto spoje nejsou trvalé a nepronikají.
Než přidáte 2D spoj, přesvědčte se, že normály profilů nebo hran použitých jako vstup směřují od spoje a nedochází k vzájemnému průniku hran nebo profilů.
2D dotykové spoje nejsou kompatibilní s výpočtem neznámé síly. Před spuštěním simulace obsahující neznámou sílu je vhodné vypnout 2D dotykové spoje.
Přístup: |
V prohlížeči dynamické simulace klikněte pravým tlačítkem myši na 2D dotykový spoj a vyberte položku Vlastnosti. |
Vypnout spoj |
Vylučuje spoj ze všech výpočtů. Ve výchozím nastavení je spoj aktivní a součástí všech výpočtů. |
![]() |
Změní směr kolmice k nadřazené komponentě . |
![]() |
Změní směr kolmice k podřazené komponentě . |
Parametry |
|
Označuje, jakým způsobem se normálová rychlost mezi dvěma komponentami mění během rázu. Reprodukce označuje poměr mezi kolmou rychlostí mezi dvěma komponentami po kontaktu a kolmou rychlostí před kontaktem. (Protože se jedná o poměr, neměří se v žádných jednotkách.) Hodnota reprodukce se vždy nachází v intervalu 0 až 1. Kolize je dokonale pružná, pokud se reprodukce rovná 1 a nepružná (tzn. bez normálového zpětného odrazu), pokud se reprodukce rovná 0. Výchozí hodnota součinitele reprodukce je 0,8. |
|
Slouží k nastavení součinitele tření . Tato hodnota se nachází v intervalu 0 – 2. Pro modelování specifických případů, kdy jsou k součiniteli tření přičteny fyzikální vlivy (teplo, vlhkost, stáří apod.), se maximální hranice rovná 2. |
|
|
Zobrazí další vlastnosti. |
Zobrazit sílu |
Tato položka slouží k nastavení parametrů pro zobrazení vybraných vektorů síly v grafickém okně. K dispozici jsou následující vektory síly:
|
|
Nastavuje měřítko grafického zobrazení typu vektoru vlevo. Tato možnost slouží k zobrazení celého vektoru. Výchozí hodnota je 0,01. |
|
Spouští okno Barvy společnosti Microsoft, kde si lze úplně vlevo vybrat barvu typu vektoru síly. |