3D Environment 環境を適用する
シーンの周囲の環境は、Environementで定義します。
注:
シーンをレイトレーシングすれば、任意のリフレクションサーフェスが環境を正確に反射します。
このセクションの内容
Image Based Lighting を使用する
3D 環境の作成
Ball Environment の作成
ジオメトリ環境の作成
Cube Environment の作成
親トピック:
レンダリング