選択した2D スケッチ ジオメトリをストレッチします。選択したジオメトリと選択していないジオメトリの間で共有される拘束は、ストレッチ結果に影響します。
- リボンで、
- ストレッチするジオメトリを指定します。[ストレッチ]コマンドをアクティブにすると既定でオンになります。
- [基準点]
- ストレッチ操作の始点を設定します。オンにした場合、基準点の X 座標と Y 座標を入力するには、グラフィックス ウィンドウ内をクリックするか、[座標入力]チェック ボックスをオンにして値を入力します。
- [座標入力]
- 基準点と端点の正確な座標を入力する[座標入力]ツールバーのオンとオフを切り替えます。また、別の入力手順としては、
[スケッチ]タブ
[作成]パネル
[座標入力]
- [選択の自動切り替え]
- ジオメトリを選択した後、自動的に基準点の選択に進みます。基準点を選択する前に、ジオメトリを複数選択する場合は、チェック ボックスをオフにします。
- (詳細)
- ダイアログ ボックスを拡張して、2D スケッチを編集しながら寸法拘束とスケッチ拘束に対するオーバーライドを設定します。オーバーライドは、現在のセッションを終了するか、設定を変更するまで有効です。
- [寸法拘束を解除]
-
- [切断しない]: 寸法拘束は切断されません。ストレッチ処理は、選択したジオメトリに関連付けられたすべての寸法に従います。処理に失敗した場合は、ダイアログ ボックスが表示されます。
- [計算式がない場合に解除]: 他の寸法の関数である寸法は解除されません。
- [常に切断]: ストレッチ処理が完了すると、選択したジオメトリに関連付けられているすべての長さ寸法および角度寸法が再計算されます。1 次エンティティ上の寸法は無視されます。次の寸法が解除されます。
- 選択セットと外部ジオメトリの間
- 選択したジオメトリの間
- 2 次エンティティ上
- [プロンプト](既定): ストレッチ処理が完了していない場合は、問題について説明したダイアログ ボックスが開き、解決策が表示されます。
- [スケッチ拘束を解除]
-
- [実行しない]: スケッチ拘束は変更されません。ストレッチ処理は、すべての既存のスケッチ拘束に従います。処理に失敗した場合は、ダイアログ ボックスが表示されます。
- [常に解除]: ストレッチ処理に次が適用されます。
-
プライマリ
ジオメトリと選択されていないジオメトリの間にある拘束は、平行拘束と直交拘束以外はすべて削除されます。
- プライマリ ジオメトリと
セカンダリ
ジオメトリの間の拘束条件は、一致拘束と正接拘束以外はすべて削除されます。
- セカンダリ ジオメトリと選択されていないジオメトリの間にある拘束は、一致拘束以外はすべて削除されます。
- セカンダリ ジオメトリの間にある拘束は、一致拘束以外はすべて削除されます。
- [プロンプト](既定): ストレッチ処理が完了していない場合は、問題について説明したメッセージが表示されます。