3D 接触ジョイントのプロパティを設定します。2D 接触ジョイントは非永久的で、非くい込みです。
3D 接触ジョイントを作成する前に、各コンポーネントが互いにくい込んでいないことを確認します。
3D 接触ジョイントは、未知力の計算とは互換性がありません。 未知力を使用したシミュレーションを開始する前に、3D 接触ジョイントを省略することをお勧めします。
アクセス: |
[ダイナミック シミュレーション]ブラウザで、3D 接触 ジョイント を右クリックし、[プロパティ]を選択します。 |
[ジョイントを省略] |
このチェック ボックスをオンにすると、ジョイントがすべての計算から除外され、このダイアログ ボックスの他のフィールドがすべて無効になります。 チェック ボックスをオフにすると、3D 接触ジョイントがすべての計算に含まれ、すべてのフィールドが有効になります。既定では、ジョイントがすべての計算に含まれます。 別の方法として、[ダイナミック シミュレーション]ブラウザでジョイントを右クリックし、右クリック メニューから[ジョイントを省略]を選択します。 |
テキスト ボックス( [剛性] 、 [ダンピング] 、および [摩擦] )を使用し、定数値または時間に対して変化する値を入力します。 矢印をクリックして、[定数値]または[入力グラフ]を選択します。既定は[定数値]です。[定数値]を選択した場合は、テキスト ボックスに値を入力できます。入力グラフを選択した場合、テキスト ボックス内にが表示されます。このアイコンをクリックすると、入力グラフが開き、経時変化する値を定義できます。 |
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[剛性] |
ばねダンパーベースの荷重の剛性を設定します。剛性とは荷重が適用されたときの 変形 に対する弾性ボディの抵抗力。 |
[ダンピング] |
ダンピング値を設定します。 すべての要素法線接触力は、次のパラメータの関数です。
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[摩擦] |
摩擦係数 を設定します。 |
(詳細) |
追加パラメータを表示します。 |
[パーツ 1 上の接触点] |
ジョイントのコンポーネント 1 上の接触点がグラフィックス ウィンドウに表示されることを意味します。このチェック ボックスをオンにすると、[最大数]が有効になります。 |
[パーツ 2 上の接触点] |
ジョイントの 2 番目のコンポーネント上の接触点がグラフィックス ウィンドウに表示されることを示します。このチェック ボックスをオンにすると、[最大数]が有効になります。 |
[最大数] |
すべての接触点ではなく一部の接触点を表示する場合に、表示する接触点の最大数を設定します。 |
[表示] |
ジョイントの表示尺度と表示色を設定します。 |
[尺度] |
ジョイント荷重の ベクトル の尺度を設定します。 このオプションを使用すると、すべてのベクトルがグラフィックス ウィンドウに表示されます。 既定は 0.01 です。 |
[色を変更] |
Microsoft の[色の設定]ウィンドウを開き、ジョイントの色を選択できます(表示する場合)。 |