지정된 작업점을 통해 3D 보간 스플라인을 맞춥니다. 스플라인을 종료하고 명령을 종료하려면 확인을 클릭합니다. 스플라인을 종료하고 명령을 계속 유지하려면 적용을 클릭합니다.
포함 명령을 사용하여 3D 스케치에 투영된 형상의 작업점, 꼭지점 또는 끝점을 클릭합니다.
리본:
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그리기 패널
보간 스플라인
3D 스케치에서는 다음과 같은 방법으로 스플라인을 구속할 수 있습니다.
활성 스케치를 편집할 때에는 상황에 맞는 메뉴 옵션을 사용하여 스플라인을 조정합니다.
선택한 스플라인 점에서 스플라인을 잘라냅니다.
스플라인에 쉐이프 점을 추가합니다.
슬라이더 컨트롤을 사용하여 스플라인의 팽팽함 또는 느슨함을 제어합니다.
스플라인의 시작점과 끝점을 접합하여 닫힌 루프를 작성합니다.
곡률을 나타낼 스파인을 표시하여 맞춤 방법 간의 차이를 가시화할 수 있습니다.
점 사이에서 스플라인 곡선의 변이를 조정합니다.
표준
점 사이에 스플라인이 부드럽게 연결되도록 작성합니다.
최소 에너지
곡률 분포를 향상시키고 스플라인이 부드럽게 연결되도록 작성합니다. 표준 방법보다 계산이 오래 걸리고 파일 크기가 증가합니다.
AutoCAD
AutoCAD의 스플라인 맞춤 방법을 사용합니다.
스플라인을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭한 다음 핸들 활성화 옵션을 선택하여 접선 핸들을 사용하도록 설정합니다. 핸들을 조작하여 스플라인 쉐이프를 조정합니다.
그립을 끌어 핸들 길이를 조정하면 스플라인이 핸들에 접하는 거리가 수정됩니다. 단위없는 치수는 핸들 길이를 조정합니다(여기서 1은 중립을 나타냄). 예를 들면 길이를 2로 늘리면 핸들이 곡선에 두 배나 "가까워지게" 됩니다. 핸들에 배치된 구속조건은 곡률의 반지름 주위에 있는 곡선에 영향을 주거나 곡선 방향을 구속할 수 있습니다.