3D 제어 꼭지점 스플라인 참조

지정된 제어 꼭지점을 기준으로 3D 스플라인을 작성합니다. 스플라인을 종료하고 명령을 종료하려면 확인을 클릭합니다. 스플라인을 종료하고 명령을 계속 유지하려면 적용을 클릭합니다.

포함 명령을 사용하여 3D 스케치에 투영된 형상의 작업점, 꼭지점 또는 끝점을 클릭합니다.

액세스

리본: 3D 스케치 탭 그리기 패널 제어 꼭지점 스플라인

3D 스케치에서는 다음과 같은 방법으로 스플라인을 구속할 수 있습니다.

제어 꼭지점 및 형상 공차를 치수기입하고 구속합니다.

활성 스케치를 편집할 때에는 상황에 맞는 메뉴 옵션을 사용하여 스플라인을 조정합니다.

곡률 표시

곡률 콤을 사용하면 스플라인의 부드러운 정도를 시각화할 수 있습니다. 곡률 콤은 곡선에서 불연속성을 증대시킵니다.

보간으로 변환

스플라인 유형을 보간 스플라인으로 변경합니다.

꼭지점 삽입

형상 공차에 새 꼭지점을 삽입합니다.

폴리곤 가시성

형상 공차 폴리곤의 화면표시를 켜거나 끕니다.