모형의 각 속도 또는 각 가속도를 정의합니다.
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응력 해석 탭
![]() ![]() ![]() 또는 검색기에서 하중 노드 |
선택할 수 있는 옵션에 따라 다음과 같이 가능한 세 가지 경우가 있습니다.
각도 | ||
각 속도 및 가속도 사용 | 각 속도 및 가속도를 지정하기 위한 컨트롤을 활성화합니다. 면과 모서리를 선택할 수 있습니다. | |
속도 | ||
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각 속도의 방향을 지정합니다. 법선 벡터는 면에 직각인 상태로 크기 값으로 적용됩니다. 모서리를 선택하면 하중이 선택한 모서리에 평행하게 적용됩니다. 방향 선택자가 자동으로 활성화되므로 형상을 선택하여 하중 방향을 정의할 수 있습니다. 방향 반전 명령은 선택한 벡터의 방향을 반전시킵니다. |
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크기 | 각 속도 크기를 지정합니다. | |
가속도 | ||
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각 가속도의 방향을 지정합니다. 법선 벡터는 면에 직각인 상태로 크기 값으로 적용됩니다. 모서리를 선택하면 하중이 선택한 모서리에 평행하게 적용됩니다. 방향 선택자가 자동으로 활성화되므로 형상을 선택하여 벡터를 정의할 수 있습니다. 방향 반전 명령은 지정된 벡터의 방향을 반전시킵니다. |
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크기 | 각 가속도 크기를 지정합니다. | |
위치 | 지정된 방향은 유지하면서 첫 번째 속도 및/또는 가속도의 위치 선택을 변경할 수 있습니다. 꼭지점을 선택하고 선택하는 위치는 선택한 속도와 가속도에 모두 적용됩니다. | |
확인 | 본체 하중을 작성하고 대화상자를 닫습니다. | |
취소 | 본체 하중을 작성하지 않고 대화상자를 닫습니다. | |
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대화상자를 확장하여 각 속도 및 가속도 벡터를 지정하기 위한 추가 컨트롤을 표시합니다. | |
벡터 구성요소 사용 |
본체 하중 벡터 및 크기를 보다 명시적으로 정의할 수 있도록 벡터 컨트롤을 활성화합니다. 다음에 대한 적절한 벡터 구성요소의 크기 및 적용 가능한 위치를 지정합니다. 속도
가속도
위치
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그림문자 표시 | 선택하면 그래픽 영역에 하중 그림문자가 표시됩니다. | |
축척 | 하중 그림문자의 축척을 지정합니다. 그림문자 크기를 늘리거나 줄일 수 있습니다. |