Można tworzyć perspektywiczne i ortogonalne widoki 3D i poprawiać je przez dodawanie tła, zmieniając położenie lub zakres kamery lub właściwości widoku.
Perspektywiczne widoki 3D przedstawiają model budynku w widoku 3D, gdzie komponenty, które są oddalone, wydają się mniejsze, a komponenty, które znajdują się blisko, wydają się większe.
Można wybrać elementy w widoku perspektywicznym i modyfikować ich właściwości typu oraz wystąpienia. Podczas tworzenia lub wyświetlania perspektywicznego widoku 3D pasek kontroli widoku wskazuje, że widok jest widokiem perspektywicznym.
Ortogonalne widoki 3D przedstawiają model budynku w widoku 3D, gdzie wszystkie komponenty mają ten sam rozmiar, niezależnie od odległości kamery.